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2008年6月5日木曜日

02346 99のなみだ

99のなみだ タイトル:99のなみだ
 メーカー:ナムコ
 カスタマーレビュー
2009-07-01 【まだ始めたばかりですが】
みなさん厳しい。 僕的には、この物語を読んで今何を出来るか
やらなくてはいけないのかを見つけるツールとしてはもってこいかと
確かに辛い物語ばかりで涙を誘っていると言うとそうかもしれないです
でもその中に優しさがあるもの事実です そこに視点をもっていくと
俺も優しくなれるかなw一日一話がいいみたいなんで
泣きたい時にまたやります


2009-03-22 【……は?】
初めに兄弟の絆を読み「お?なかなかいいじゃん」と思いましたが以後主人公が幼稚過ぎたり嫉妬の固まりだったり亡くなる展開を無理矢理ねじ込んだり15話ほどやって良かったのは初めの1つだけ…演出や音楽が良かった、文字のスキップが出来ないとか以前に死んだり別離だけで泣かせようとする内容に冷めました。
もうとにかく違う意味で泣きました

2009-02-28 【泣かせようとしてくるDS】
「なみだを流すのはとてもいことです」
ってよく言われるし、
実際泣くと、心地よさがあるので。


でも、なんか泣かせよう泣かせようとする感じが
ジンジン伝わってきて
(実際泣きたいと思って見てるわけだから、
 ハードルは高いと思うけど)
泣けません・・・・・・・


ちなみにこれを買おうと思ったきっかけが、
昔、クリームシチューがMCでしてた
「くるくるドカン」の『泣ける2ちゃんねる』が
好きだったからです。

で、このソフトで泣けない、ストーリー以外の要素ですが、
文字が表示されるのを読むという行為で、
ふっと現実に戻されるような気がします。
あと、自分のタイミングで進まないから時間差が・・

この設定なら、わざわざソフトでなくても本でいい。
バックミュージックでも流せば・・・。

『泣ける2ちゃんねる』はナレーターさんが
読んでいたので、話に聞き入ることができたのに・・

このソフトも読んでほしかったです!!
(『泣ける2ちゃんねる』の本も買って読んだのですが・・
 「う〜ん」
 やっぱりナレーションがあるとないのでは大違い!!)



中古で1500円で買えたので、
<本を買った&バックミュージック付>
と思えば、★★☆☆☆



とはいえ、まだ買って1日なのでw
自分にあったストーリーが眠っていることに期待します。

2008-10-20 【いい話もあるけど…。】
雰囲気が良く、いい話もありますが、最初の始まりで最後が予測出来ます。予想外の捻りがもう少しあったら…と思いました。

2008-09-23 【 「いいコンセプト」なんて素人でも考えつく】
タイトルの通り。
「こんなゲームあったらいいな」なんて、誰だって考えつく。
それを具現化するのがプロの仕事なはず。
これは素人が考えたイメージを素人が具現化している。
 ・各ストーリーは小学生でも推敲できるレベル
 ・人や動物を安易に殺し、それを無理やり感動に繋げようとする軽薄さ
 ・借り物レベルの静止画に汚いフォント
 ・BGMは単調なオルゴール
等々、悪い面ばかり。
雑な各要素が集約されており、”感動するための前提”が全く整っていない。
せめて
・オープニングムービーと同レベルのグラフィックで統一してほしかった
・きれいなフォントを使ってほしかった
・何しろ、丁寧に作ってほしかった



2008年5月1日木曜日

02270 エンブレム オブ ガンダム

エンブレム オブ ガンダム 特典 オフィシャルガイダンスブック付き タイトル:エンブレム オブ ガンダム 特典 オフィシャルガイダンスブック付き
 メーカー:バンダイ
 エディターレビュー
この商品は2008/5/1に発売予定です。今すぐご注文いただけば、入荷しだい商品を発送します。
 カスタマーレビュー
2008-12-31 【中古なら…?】
ノベルス風の読み物パートと、戦略系風のシミュレーションパートに分かれてますが、
どちらも中途半端です。

シミュレーションパートは補給の概念が取り込まれていて一見楽しそうなんですが、概ね数ターンで敵の兵站がつき、補給の切れたザクを延々駆逐するだけの展開になります。(補給切れの部隊の能力は大きく落ちる) もしかしたらジオン等々の物資の少なさを表現しているのかもしれませんが、敵のオツム弱すぎです。
爽快感はみじんもありませんが、ただ詰将棋的な楽しさは若干あるかもしれません。

もっと残念なのは読み物パートで、印象は劣化奈須きのこ。氏の好き嫌いにかかわりなく、無駄にまわりくどく暑苦しい文章に、オープニングから不安と苛立ちを感じさせられるかと思います。
加えて、本作独自のガンダム解釈。伝記のような体裁をとっている為、意図的にやっているのかもしれませんが、主人公や周囲の心情について、時々首をひねりたくなる解釈が使われます。私には、「ガンダムはこうでなければならない!」といった固定観念はないのですが、それでも終始置いてけぼりにされた印象でした。

というようにかなり癖のある商品なので、新品で買うのはお勧め出来ません。大手の中古ソフト屋で900円程度で売られているのを見ましたので、世間的にそういう評価なのかなと思います。広い心を持って色んな言い訳をつけて900円で買えば、楽しいところがなくはないかと思います。


2008-12-23 【評価されているほど悪いとは思いません】
DSでのシミュレーションということで、パラメータは少なく1つのステージで簡単なものなら
15分程度で終わるというお手軽タイプ。

まずは欠点から。
・ステージ間の文章がやたら長いし、独自解釈が多少入っている
・パラメータが少ない分、戦法が限られステージは違ってもやっていることが同じに思える
・本格シミュレーションに慣れた人には物足りないと思われる
ということです。

ただ、分岐がいくつかあってかつセーブが8個できるので、すべての分岐を楽しむことが
できたことは評価したいです。

それに、ベースシナリオはファーストからゼータなのですが、その間の分岐によって
MS小隊やスターダスト、おまけ的にポケットのシナリオが体験でき
それらの主人公として、ファーストやゼータの世界との関わりがわかるので私としては
それなりに遊べた感じです。


ただ、ほかの方のレビューにもありますように
「独自解釈によるストーリーの補足」だけはうっとうしいです。

一応、アニメ上のストーリーの大方の流れを知っている私にとって
たまに「そのコメントはおかしい」と違和感を感じる部分があったので、
この部分が人によってはジャマに思えるでしょう。
結局、ステージ間の文章は今の半分程度に減らしてもゲームをするには
支障のないくらいです。

また、ユニットのレベル上げが個々にではなく、何人かの1グループ全体でのレベルアップ
という方式を取っていて、確かに個々のレベル上げよりは楽なのですが、上げたくない
キャラのレベルまで上がってしまう、ということがありました。これはいい面、悪い面
両方を持つシステムだと思います。

最後にゲーム全体のボリュームとしてはそこそこありましたので、私はそんなに悪い
ゲームとは思いませんが、好みが分かれるゲームだろうとは思います。

2008-08-29 【ショック(;_;)】
うーん…このゲームを一言で表現すると「中途半端」ですかね。DSだからってもう少しはマシに出来たかななんて思います。

2008-08-26 【これは警告メッセージである!】
このゲームソフトを購入しようとする者達に告ぐ、このエンブレムオブガンダムという名のゲームはあらゆるプレイヤーに大いなる衝撃と失望を約束するだろう。私はあえて言おうカスであると!これはけして偽りでないことはプレイヤー達の目にも明らかである!私はこのゲームソフトを購入し、無残にもお金を散らしていったプレイヤー達をけして忘れないだろう。そのうちの一人であった者として…。

2008-07-14 【1年戦争と言うか】
原作を少し違う視点で切ってみました的に、原作にはなかった目線がノベル部分に
加えられていることに関しては許せるかなーと言う気持ちでやっていたら、
文章を読ませる割りに文章力に乏しいテキストの連続に途中で辞めました。
ゲーム部分を評価する以前に、ガンダムのファンアイテムとして微妙。


2008年4月24日木曜日

02250 めっちゃ! 太鼓の達人DS 7つの島の大冒険

めっちゃ! 太鼓の達人DS 7つの島の大冒険(太鼓の達人専用タッチペン「バチペン」&「デコ☆シール」同梱) タイトル:めっちゃ! 太鼓の達人DS 7つの島の大冒険(太鼓の達人専用タッチペン「バチペン」&「デコ☆シール」同梱)
 メーカー:ナムコ
 Amazon.co.jp商品紹介
●めっちゃ!新しい!どんと一緒に冒険の旅へ!
ライバル登場!バチペンを持ってどんと一緒に旅に出よう。めっちゃ!楽しい7つの島でキミと和田どんが大冒険。

●あのキャラクターが演奏を盛り上げる!
「炎神戦隊ゴーオンジャー」「ゲゲゲの鬼太郎」「ドラえもん」「アイドルマスター」など、誰もが知っているキャラクター達が、演奏を盛り上げてくれる。

●いろんな音色で演奏
太鼓だけではなく、色んな楽器で演奏できちゃう。
 カスタマーレビュー
2009-07-05 【難易度ってこういうことですか…?】
相変わらず面白いことは面白いのですが、
どうしても首をかしげたくなる点があります。

1.ボス戦での妨害がひどすぎる
・妨害の音を出されて音楽が聞こえない
・流れてくる音符が妨害されて見えない

2.アイテムが邪魔
・「道場破り」でCPUと4人戦を行う際に、こちらがノーミスで良を9割取っているにも
関わらず結果が3位というあり得ないことが起きます。
相手の成績が良くてなら許せるのですが、完全にアイテムの引きに依存しているため投げたくなります。


音楽ゲームの難易度ということに関して制作者の方にはよく考えてもらいたいです。
・音楽が聞こえなくなる
・演奏がアイテムや妨害で邪魔されて出来ない
難易度が高くなるって、こういうことですか?

音楽に合わせて演奏する楽しみを奪われるってどうなのでしょうか…。

2009-02-24 【すぐクリアできます!!】
 私は、この商品を買いました♪
 欠点
・曲数がわりと少なく、かんたん でプレイするとほとんどがクリアできる
・七つの島も簡単にクリアできる
 だから、この商品を一通りすぐにクリアできるから、あきてしまうかもぉ・・・


2009-01-01 【なかなか】
なかなかおもしろいですよ。
冒険でわ1人でたのしめますし、対戦のときにアイテムがあるのでとてもたのしいです。
すこし画質が悪いのが気に障ります。


2008-11-23 【ナムコは任天堂が大好きなんでしょうか。】
DSやwii発売してる暇があるならPSPの8代目発売して欲しいです。


2008-10-19 【どうもなぁ】
太鼓の達人 前作もプレイしていました

収録曲が大分増えたように感じます
しばらく楽しめそう


ですが,今作のキモであろう
「道場やぶりモード」
がイマイチに感じます.


ストーリーを付けるのは良いし
ステージ毎にノルマが違うのも面白く
それなりにハマるとは思いますが
他の方のレビューと同じように
敵キャラとの対戦形式になった場合の難易度に疑問です.

特に,敵キャラ3体との対戦モードはツライです
最終的に接戦になるように設定してあるように思えます
あまり調子が良くないと,自分に有利なアイテム(+20コンボだったり)
が出てきますが,逆に自分が1位だったときに
今までの自分の努力を無にされるようなステキなアイテムが
敵側にどんどん出てきてしまいます.

何度も繰り返しやれば,徐々に難易度が下がり
自然と勝てるようになるのですが
自分がミスをしていなくても勝てない場合があり
どうしても納得できません.

ボスキャラも後半はひどいです.
画面を見づらくするのではなく
譜面の難易度を上げて欲しかったです.
また,爆弾をタッチした時の自ダメージが相当大きいです.
2発で瀕死・・・くらいですかね

また,同じステージを再チャレンジする時に
ムービー?をスキップできないのがストレスに感じました.
また,特定のアイテムを着ていないと行けないステージ等が出てくるのですが
結局全てのステージをクリアしないとボスとは対戦できないので
部屋に戻って着替える手間を考えると
いっそ無くても良いのでは?と感じてしまいました.


2008年4月3日木曜日

02257 名探偵コナン 消えた博士とまちがいさがしの塔

名探偵コナン 消えた博士とまちがいさがしの塔 タイトル:名探偵コナン 消えた博士とまちがいさがしの塔
 メーカー:バンダイ
 カスタマーレビュー
2008-06-07 【あせりますね・・】
家内がコナン好きで主にプレイしています。他の方のレビューにもあるとおり、2つの絵の間違い探しゲームです。画面内には3点ほど間違い(相違点)がありこれを発見しタッチペンで指摘するのですが、家内に言われて少し遊んでみたところ、間違い発見までの時間制限があるため結構焦りますね。でも、サクサクプレイできて簡単にやれるので、就寝前のひと時等には最適だと思います。
世界観がコナンですので、原作等ご存知の方じゃないとつまらないと思います。その点は☆3つですが、内容的には☆4つでもよろしいかと!!

2008-05-24 【コナン好きなら買いです。。。が、】
正しくただの間違い探し。
ずっと間違い探しです。

一応ストーリーモードありますが、間違い探ししてなんぼのものです。
漫画、アニメのように殺人事件がおきて・・・というようなものではありません。

さて、難易度ですが・・・

瞬時に見抜ける間違いが多すぎるような気がします。
ストーリーモードほぼ終えていますが、簡単でした。
時間制限ありますが、絵的にこれ、あり得ないでしょ!というものばかりで、すぐに分かってしまいます。
例をあげるなら、道端に大きくクジラ(イルカだったかな?)が居たり・・・。

しかもその間違い探しの絵が、今まで放送してきたアニメの絵です!
全てです!(私の知る限り)
新しい見たことない、つまりはこのゲームのために作られた絵が一枚もありません。

更に付け加えると・・・同じ絵が何度も何度も繰り返し使われています・・・。
何度もです。何度も!!間違い探し見つけるどころかどこにあるか記憶しちゃって、探すとかいうレベルではありませんでした。。。

そういったところに手抜き感を感じずにはいられませんでした。。。
(コナンファンとして非常に残念!!!)

しかし、漢字モードOnとOffを選べるので、子供にはいいかもしれません!!
コナンも一応喋りますし!♪

コナンファンとしてなら買ってもいいかもしれません・・が、純粋に間違い探しやなんかちょっと頭を使うのがやりたい・・・ってんなら、他のソフトの方がいいかもしれません。。。

私はコナン好きなので買ったまでです〜
ゲームの面白さとしては普通なので★3つ。
コナンファンとして総評は★4つです。。^^

2008-04-05 【正に間違い探しゲーム】
ストーリーモードとギャラリーモードがあって
基本的にはひたすら間違い探し。
時間制限もあってなかなかスリリング。


さまざまな絵があって ありえないだろうこのポジションと思わず吹き出してしまうような間違いもあったりで面白かった。


難易度も徐々にあがっていくので思ったより面白い気がする。(今はプレイ中)

皆でわいわいやるのも楽しいかも。




2008年3月27日木曜日

02187 機動戦士ガンダムOO

機動戦士ガンダムOO 特典 ガンプラ FG「ガンダムエクシア ロールアウトカラー」付き タイトル:機動戦士ガンダムOO 特典 ガンプラ FG「ガンダムエクシア ロールアウトカラー」付き
 メーカー:バンダイ
 カスタマーレビュー
2008-08-30 【コストパフォーマンスからすると・・】
セカンドシーズンが10月からOAということもあり、最近になって新品を2000円台にて購入した者です。私の購入価格からすると、かなりお買い得感があり総合的には☆4つはいける良作だと思いました。なお、新品かつ定価で購入するとなると、コストパフォーマンの観点からは☆3.5くらいかと思います。

操作は、方向キーにて移動・ダッシュ・回避、A射撃、X格闘、YB上昇下降、RLロックオン系とシンプルです。また、難易度も他のガンダムゲーム(vsシリーズ、PSPのバトルシリーズ等)と比べてもかなり低いように思います。もちろん、万人が単なるボタン連打でクリア出来るほど簡単ではありませんが、我が家の6歳の子供でも普通に喜んで遊べる程度です。

グラフィックはPSPのガンダムゲームに比べるとかなり落ちるかと思いますが、DSにしては頑張っているレベルかと思いますので概ね満足しております。また、ゲーム内においては原作の世界観を上手に表現しているので、原作好きな方はニヤッとする部分もあるかと思います。反対に、原作を知らずに単なるアクションゲームとして購入した場合は、面白さが半減するかもしれません。

個人的には、00の世界を携帯機で表現するならPSPの方が最適であったような気がしますが、DSの普及台数を考えればマーケットとしてはDSの方が圧倒的に大きいのでやむを得ないことなのでしょうか!?携帯機での続編の発売を是非ともお願いしたいと思います。

2008-06-23 【操作面に問題はないけど…】
DSであるにも関わらず、動きはかなり軽快でした。
各ガンダムごとの特徴はある攻撃も楽しめました。


しかし、難易度はあまり高くなく、簡単にGoodエンドになります。
クリア後のお楽しみなどはほとんどなく、一度クリアしたらあまり楽しめないと思いました。

また、敵のエースパイロットとの戦闘は勝ちパターンが決まっており、張り合いがないと感じました。

DSの機能を使うのは覚醒する時だけなので、DSで出した意味はあまりない気がします。




なにはともあれ、原作ファンには楽しめる作品です。

2008-05-09 【DSにしてはなかなか!】
DSなので正直あまり期待はしていませんでしたが
なかなか良かったです。

ゲーム自体は簡単にクリアできてしまいます。
が、エンディングが複数あるようで、とあるミッションで
負けるといつもと違うステージが出てきたりしますので
遊ぼうと思えば何週も遊べます。

画質ですがDSにしては綺麗な方だと思います。
正直「DSでもここまで出来るんだ!」と驚きました。

難易度がもう少し高ければもっと遊べるのになぁ〜。惜しい!!

2008-05-03 【ガンプラ欲しさに】
ロールアウトカラーエクシアが欲しくて予約で買いました。

ゲームの内容は予想よりは良かったのですが、値段の割には……って感じがします。

360゜でガンダムが動かせるっていうのはロボゲーファンの私にはなかなか楽しめたのですが、いかんせん難易度が……
最初の辺りの敵が弱い!00本編の序盤に合わせてるからとかなのかな。
キュリオスが紙装甲なのは発売前から聞いていたのですが、それもさほど気にならないし。
あと、ナドレは戦闘の最初からナドレだったり(個人的にパージする場面が欲しかった)スローネ3機やエース機は使えなかったり、キャラ同士会話があまり面白くない等、色々注文したい点も多いので星3つです。

一日で一周終わりました。色々やりこむ為の要素はあるのですが(エンディング7種等)、同じ人らしか使えないので結構飽きがくるかも……
ただ00のガンダム5機が好きなら割と楽しめるはずです。

2008-04-28 【ちょっと・・・】
ん〜、これは微妙ですね。CMみてお分かりかと思いますが、画質が・・・。なんなら連ザのようにPSPで出れば楽しいとおもいます。対戦ができないのもちょっと・・・。はぁ〜、はやくpspで出てほしいですね。PSPで画質向上に期待。


2008年3月20日木曜日

02172 結界師 黒芒楼襲来

結界師 黒芒楼襲来 タイトル:結界師 黒芒楼襲来
 メーカー:バンダイ
 カスタマーレビュー
2009-06-28 【最後の最後は】
火黒が強くて、攻撃する前に終わってましたが、刀あげおわったタイミングで結。

いまは正守で2週目です。

2008-09-17 【滅することに熱くなります。】
前作同様の結界アクションということで、始めてしばらくは「何だ前作と同じじゃん」と思ってしまいます。

しかし進めるにしたがい、良守と時音を使い分けたり、志々尾や新しいボスキャラが登場したりと、楽しさが増していきます。

ボスキャラまでたどりつくと、あきらめない限り、倒すまで何度でも戦えるので「今ここで絶対倒してやる」と熱くなります。今作のボスキャラはほどほどの強さなので、コツをつかめばわりと簡単に倒せます。

二周目に正守で戦ったときは、結界力が強すぎて、中ボスの妖鱗手を倒すのにちょっと苦労しました。
ともあれ、妖を倒したときの爆発音とかけ声は、快感でした。

2008-03-27 【以外にサクサク進められます】
前作では昼パートと夜パートに分かれていて、なかなか進められなかったのが、
今回はバトルが主になったために案外スムーズにゲームを進めることができます。

面白いのが、初めからバトルの途中で良守と時音を交替で使えるようになったということ。
時音に交代すると、スピードもあり的確な結界が張れるるし、バトルの途中でパワー型の
良守とうまく交代させながら戦うと、意外に簡単にクリアできることもあります。

ただしボスキャラが出てくるまでが長いので、そこでゲームオーバーになってしまうと
そのパートの最初からやり直しなので、何回もクリアできないでいると結構うんざりします。
(セーブは各パートが終わると自動的に行われます)

でもまあ前作に比べて操作しやすくなっているので、こっちの方がお勧めです。


2008-02-17 【期待してます】
アニメを見て結界師が好きになり、「結界師 烏森妖奇談」を買ってやりました。

タッチペンで結界を操り、十字ボタンで主人公を操る。
最初は慣れるまで大変でしたが、すごく面白かったです。

続編である「結界師 黒芒楼襲来」発売が楽しみです。
発売日が当初の予定日より一ヶ月遅れましたが、ますます期待しちゃいます。

「結界師 烏森妖奇談」では、ストーリーで良守を使用。
一度ストーリーモードをクリアしたら、時音が使用できるようになりました。

「結界師 黒芒楼襲来」は、ストーリーモードで良守と時音。
今回はそれぞれのキャラクターの特性を生かした設定になっていて
ゲーム中にチェンジして使い分ける必要が出てきました。

しかも、志々尾が登場。
良守とペアで敵を倒すことになります。

良守の兄、正守も使用可能。
(一度ストーリーモードをクリアしたら、使用可能)

良守・時音にはない絶界という強力なワザを使用可能になりました。

結界師を知らない人でも、アクションの好きな人なら楽しめると思います。
RPGのように難しくもないので、女性でも楽しめるますよ。


02208 ぷちえう゛ぁ

ぷちえう゛ぁ 特典 特製スクールカレンダー付き タイトル:ぷちえう゛ぁ 特典 特製スクールカレンダー付き
 メーカー:バンダイ
 カスタマーレビュー
2008-04-24 【1本のゲームとしてはいかがだろうか…】
全体的に何かのおまけゲームという感じ。
どちらかというと、ミニフラッシュゲーム集めました!と言っても
過言では無いかも。

Evaのプチキャラが好きで買うのであれば中古でいいんじゃないかな?

音声は、共通なのか”うっ”とか”あっ”とか短い音声らしきもの?が
入ってるだけで、正直無音声のほうが自分的にはよかった…

2008-04-03 【ゲームなのか?】
ぶっちゃけ、可愛いだけがとりえというか…
ゲームにもなんか無理矢理感がすごくあった
簡単ですぐにクリアしてしまって、ものたりなかったです

ストーリーもなんか、可愛いよりも幼なすぎて…
だんだん、はいはい。って気分になったかも

ぷちえゔぁの可愛さを味わいたい方でも、中古でいいと思う。

イラストは可愛くて好きだけど、正直買って後悔した感じの方がおっきぃ

もう少しミニゲームを作りこむか、RPGを組み込んで欲しかったです



2008-03-25 【う〜む】
皆さん言っておられるよう、難易度がかなり低いです。オマケ要素をもう少し充実させて欲しかった・・・。
後これは完璧なる主観なのですが、綾波好きの私としてはアスカメインのシナリオはちょっと複雑でした・・・。ただやっぱり可愛いのは確かなんですが。
このゲームの魅力はキャラの可愛さとカレンダーにあると思うので、純粋にゲームを楽しみたい人にはあまりお薦めできないと思います。

2008-03-24 【正直…】
期待はしてなかったけど、やっぱり面白くなかったです(笑)簡単すぎて、数時間あれば全部終わってしまうしやり込むにしても1回やると飽きちゃいますね;ぷちえゔぁの世界に入り込んだみたいで、少しは面白かったですけど(^^)
でも買うのはあまりおすすめしません。どうしても欲しかったら中古でいいと思います。きっとすぐ出回りますよww
あ、特典のカレンダーは可愛くてよかったです。

2008-03-24 【面白いけど……】
個人的には楽しめました。
四コマまんがのノリで話が進み、成功しても失敗してもオチが見られます。


ですが、ゲームの流れは薄いです。数時間もあれば全部のお題が見られます。
やりこみ要素としてアイテム収集等があるのですが、ゲームごとの収集パターンがわかってしまえばすぐに集まってしまいます。


パズルゲームとしてはあまり楽しめませんが、ぷちえゔぁのかわいいキャラクターは見ているだけでも楽しいですよ。



2008年3月13日木曜日

02177 デュエルラブ 恋する乙女は勝利の女神

デュエルラブ 恋する乙女は勝利の女神 特典 桂桜学園入学案内ディスク付き タイトル:デュエルラブ 恋する乙女は勝利の女神 特典 桂桜学園入学案内ディスク付き
 メーカー:ナムコ
 メーカーより
闘う彼の傍にいつも・・・
たくましい身体で抱きしめて!

高校2年の秋、私立桂桜学園に転入してきた主人公。
すぐに仲良くなったクラスメイトの沙紀に、夜の旧校舎に案内される。
そこでは密かに格闘大会が開かれていた!しかもリングの上で戦っているのはクラスの男の子!?
はじめは驚いていた主人公だったが、選手達のことを知るうちに彼らに惹かれ、やがて夢中になっていく・・・

彼らを知るうちに格闘大会「B-1」の全貌と、それぞれが胸に秘める闘う理由があきらかになっていきます。
ただ傍に居るだけじゃなく、彼と共に歩んでいく。セコンド系恋愛アドベンチャーです。

■キャラクターデザインは「花ざかりの君たちへ」の中条比紗也先生
■声優陣:浪川大輔、福山潤、置鮎龍太郎、遊佐浩二、粕谷雄太、中井和哉、杉田智和、小野大輔、河本啓佑、諏訪部順一、野島健児、菅沼久義
■OPアニメーションで盛り上がる!「ゆめ太カンパニー」による美麗アニメを収録
■テーマソングは『GRANRODEO』が担当!OP/EDを盛り上げます。
■予約特典「桂桜学園入学案内ディスク」DVD
メインキャラクター達が歌う桂桜学園校歌、滝川先生(声:小野大輔)の「僕の保健室へようこそ」、スクリーンセーバー・壁紙・デスクトップアイコン を収録の豪華内容
 カスタマーレビュー
2009-05-13 【普通にキャラクターも魅力的でした】
キャラに魅力があり楽しめました

内容は確かに短めだけどそっちの方が気軽にできるし各キャラ楽しめたので良かったです

BLは好きじゃないんですが、これはBLっぽいけど違います。

2008-11-10 【お薦めはしがたいです。】
予約購入したのですが、正直値段分の価値がある商品だとは思えませんでした。
他の方の仰っている通り、とにかく短いです。 攻略人数は5人+隠し1人です。隠しはともかくメインキャラの話の流れは同じなので、飽きてしまうかもしれません。
スチルはメインキャラ各9枚、隠しキャラ6枚だったと思います。立ち絵は一種類で顔の表情だけ変わります。
CERO15となっていますが、それはミニゲーム(4種)だけで内容的には全年齢です。内容は怪しくないので。

主人公はあまり個性の無い性格(ときメモみたいな感じ)でスチルに顔はうつっていません。

DSの乙女ゲームはほぼやっていて大体のソフトは満足しているのですが、これはちょっと失敗したかなという感じです。
立ち絵はきれいだしオープニングも好きなのですけど、ミニゲームだけでなく内容も斬新にして欲しかったですね。

2008-04-07 【同人ゲーム程度のクオリティです】
なんと2時間で攻略できてしまう内容の薄さ。
ミニゲームでは、プレイヤーはまるっきり痴女です・・・

●シャワー中の男の子をのぞき見→息を吹きかけて湯気を吹き飛ばす
●マッサージ(裸体)
●汗を拭いてあげる(裸体)・・・など

アクションはとても簡単なものですが、非常になえます。
(製作者はこれをサービスシーンと思ってるんでしょうか・・・)

同じDS版でも、金字塔のときメモ等と比べてしまうと、
あまりにクオリティが低すぎ、同額払うのがもったいないと思ってしまいます。

選択肢もほとんどなく、ゲーム性は、ほぼゼロ。
絵は綺麗ですが、あの程度のプログラム・シナリオなら素人でも十分作れるので、
辛口ですが「同人ゲーム程度」という評価です。


2008-04-01 【そこそこ】
<長所>
初めての乙女ゲームであってもサクサク取り組めます。
声優さんが豪華。脇役であってもどれも有名。
比較的音声がクリア。

<短所>
一人ひとりのボリューム2時間程度とは少ないという印象です。
登場するキャラは多いのに攻略できる人数は少ないという点が気になりました。
ボイスもフルボイスじゃないのは仕方がないとはいえ、少ない気がしました。
BGMも少し安っぽい感じがしました。
特典のDVDはドラマCDでもいいのでは?と思うような動きがない。(これについてはスクリーンセーバーなどを入れたかったためかと思われますが・・・)


ミニゲームが個人的にいろんな意味で楽しくて何度もやりたくなるので、☆4つです。

2008-03-31 【初心者にお勧め?】
二作目に購入した乙女ゲームになります。
ちょっと定価だと高いかな…といった内容でしたが、脇キャラのドラマCDが入った特典ディスク付であれば充分なお値段かと!

ミニゲーム自体はユニークで楽しいです。
活気的なシステムに今後も期待しています。
ただやはり、皆様の仰るとおり攻略が簡単すぎる+シナリオが少ないのが気になりました。
あまり長いゲームに慣れていない初心者の私にとっては丁度良かったかもしれません。
(友人に借りてプレイした今までのゲームはどうも時間がかかりすぎてしまい途中で返すことになっていたので)

声優さんが脇まですべて豪華だったので、勿体ない感じもありました。
台詞量が少なかったですし小野さんや諏訪部さんも攻略したかったです(笑)
イベントやラジオなども今後あるようですのでプレイしておいて損はないと思います。


2008年2月28日木曜日

02104 超劇場版ケロロ軍曹3 天空大冒険であります!

超劇場版ケロロ軍曹3 天空大冒険であります!(特典無し) タイトル:超劇場版ケロロ軍曹3 天空大冒険であります!(特典無し)
 メーカー:バンダイ
 カスタマーレビュー
2008-08-19 【面白いですね】
6歳の子供にせがまれて新品で購入しました。結果的には購入して正解です。ジャンル的には横スクロールのアクションゲームですが、進行に応じて次第に増える仲間を切替えたりしながらプレイするので飽きずに遊べます。
難易度的には、6歳の年長の子供でも一応プレイ可能ですが、表示される文字を読めないと進めないと思われる部分やアクション的にやや難しいところもあるため、完全に1人でプレイすることは出来ないと思います。所々で親が手伝って一緒に遊んであげないと無理かと思われます。横スクロールのスーパーマリオ系を楽しめる方でしたら、アクションが苦手な方でもプレイしていて十分楽しめるかと思います。
途中どのキャラを使用して進んでいくか等を若干考えないとクリアできない(クリアが難しい)ようなところもありますので、子供とのコニュニケーション用ソフトとしては大人がプレイしても結構楽しめました。操作性も悪くないし、私のように原作を知らなくてもやっている内にケロロ、タママ等不思議とキャラを覚えてしまう程親しみやすいゲームだと思います。
少し甘いかもしれませんが☆4つはいけるほどの良作だと思います。

2008-04-30 【最もケロロらしいゲーム】
パロディーネタに定評のあるケロロを、セルフパロティーに定評のあるナムコがゲーム化したというのだから、面白くないわけがありません。
というわけでナムコ(一部他社も)名作ゲームのネタがいろいろ詰まってます。
(ボス戦以外にも、あるステージのマップ構成が「パックマン」とか「ドラゴンバスター」を模していたり・・・。)
格キャラの能力の割り振り方や、それらを生かして楽しめる絶妙なギミックも見所。
キャラゲーらしい豪華な演出も楽しめますが、内容は本当に(良い意味で)昔ながらの横スクロールアクションです。

2008-03-30 【待望の横スクロール!】
ケロロのゲームは前から気になってましたが、
ミニゲームっぽいものはすぐ飽きてしまいそうで、購入はしなかったのですが
このマリオっぽい(笑)ゲーム感に即買いしてしまいました。
合わせてDSデビューしました。

まだ2ステージしかいってないのですが、各キャラがよく生きてるゲームになってて、
動きやキャラがしゃべる内容に思わずクスリと笑ってしまいます。設定もいい。
難易度も今のところはサクサク進む感じで、「はやく小隊全員揃えたい!」と、
どんどんやってしまいます。素で楽しい。

☆を100個集めると1UPや、ステージに土管があったりと、
そこはかとなく漂うマリオっぽさが逆にケロロらしいゲームにしています。
原作同様、元ネタ探しも楽しいかも。オススメです。

2008-02-27 【アニメ系にありやすい、手抜き間は少ない】
アニメ系ゲームにありがちな、手を抜いて作った感じは見受けられない作品です。

特性の異なるキャラを入れ替えつつ進んでいくシステムは、各キャラの特徴がしっかりあるために
まったく苦にならない、むしろ楽しさを味わえるバランスです。

ステージは長めですが、仕掛けもヒントがちゃんと用意してあったりといい感じ。

ガンプラ収集要素もあり、原作ファンには間違いなくお勧め。


2008年2月14日木曜日

02047 デジモンチャンピオンシップ

デジモンチャンピオンシップ タイトル:デジモンチャンピオンシップ
 メーカー:バンダイ
 カスタマーレビュー
2009-06-01 【可愛い!!】
ひさしぶりにデジモン育ててみたくなり買ってみました。
育成はWSのDプロジェクトがタッチペンでサクサク進むようになったカンジです。
バトルがオートなので好みが分かれるかもしれませんが、画面をちょこまか動きまわるデジモンがメッチャ可愛いZE!!

2008-02-17 【面白い・・・】
タイトルの通りストーリーのない仕上がり。 単純にデジモンを捕まえて育ててチャンピオンシップ優勝を目指すゲーム。 しかし何だかんだハマる↑↑
〇良かったとこ。
・テンポがいい。
・バトルがオートバトル。
・難易度だいたい中学生くらいでも簡単なレベル。
・コミカルにデジモンが動き回る。
・操作しやすい。
〇気になる点
・もしかしてオメガモンいない↓↓↓
・寿命が短いかな…
デジモンストーリーはバトルシーンがパッとしなかったけどチャンピオンシップはバトル重視で面白い↑↑ ちなみに減点理由はオメガモンがいないみたいだから↓↓

2008-01-24 【久々に登場!!】
あまりメディア展開が少ないデジモンですがその分待った甲斐があります・・・
デジモンストーリーはタッチペンをあまり使わない感じでしたが
これはタッチペンを駆使してデジモンを捕まえて育ててバトルする。
タッチペンを使う機会が多いと思います。
これからもデジモンはゲームでもカードでも続いて欲しいと願いつつ発売を楽しみに待ちます。


2007年12月20日木曜日

01911 ドラベース ドラマチック・スタジアム

ドラベース ドラマチック・スタジアム(特典無し) タイトル:ドラベース ドラマチック・スタジアム(特典無し)
 メーカー:バンダイ
 カスタマーレビュー
2009-05-18 【これは・・・?】
つい最近買ってプレイしてみた感想ですが・・・まず、皆さんがおっしゃっている通り
グラフィックがしょぼい!GBA以下かというくらいです・・・
次に操作感ですけど、確かにタッチペンで打つ、投げるというのはいい発想です。
でも、走塁や守備もタッチペンじゃないと駄目っていうのはちょっと・・・
正直守備とかわけわかんなくなります。まあオプションで普通に操作することもできますが。
最後に試合のバランスですが、投打のバランスが悪い!
エーモンドやクロがホームランが打ちやすいのはいいんですけどチビえもんまで
タイミングがあれば簡単に場外ホームランが打てるのはおかしいんじゃねえか・・・?
ドランプ相手にも簡単に15点くらいとれるんですけど・・・
そして、ピッチングのほうは三振が取れなさすぎる!
このゲーム、大会で優勝すればシロえもんやドランプ、エモルなどが助っ人として
使えるようになるんですけど正直全員どこがどう違うのかよくわかりません。
しかも、デフォのひろしのほうが球速がはやいです。165kmとかでます。
売りのひみつ道具もいつでも使えるんじゃなくて条件で強制発動というのも
いただけません。これじゃああまり意味がないです。
必殺技のほうもWボールとか投げられたらこっちも必殺技じゃないと絶対に打ち返せない
というのも酷いです。魔球とか普通に打ってみたいんですけどね・・・
まあ、なんだかんだで原作が大好きなので楽しんでます。
なんか今年の秋に続編が出るという情報を聞きましたので是非とも次はもっといい出来を!

2008-04-13 【タイトル変えろ】
・グラフィックが悪すぎ。
・動きが変
・ピッチャーが「ピッチングマシン」と何のかわりもない。
・個々のキャラの能力を、原作とあっていない。

売るのなら、500円以内にすべき

2008-01-10 【ドラベース ドラマチック・スタジアム】
小学3年生(男)の感想です。とにかくおもしろい。今までやったゲーム(ゼルダの伝説、マリオカート、マリオブラザーズ、ポケモンパール、ポケモン時のダンジョン、マリオパーティー、タッチカービー)の中で1番すき。ちなみに少年野球部に入っています。

2007-12-26 【画像は「これ古くさくない?」という感じですが、ボンズ達は喜んでやってます!】
バンダイナムコゲームスという所が、制作したみたいですね(笑)・・・私自身はこのゲームをやっていませんが、子供達のをちょい見した印象としては、とても「イマドキ」の画像とは思えない代物と言っていいでしょう(笑)。今年のクリスマスプレゼントととして、このゲームのご指名を受けたわけですが、正直想像以上にかなり喜んでやっています・・・基本的にシンプルなゲーム性ゆえに、すぐ馴染んだのではないでしょうか(うちのボンズどもは、複雑なのダメだからなあ!)。対象年齢としては、小学校中学年が限度なのも正直な所・・・もうちょい力入れて作れよな(背景とか、笑)てな感じが、ちょっと見だけでも漂っていますからねえ。このゲームの売りは、「すべての操作がタッチペンひとつで」という所・・・それゆえ下のボンズも、ムキになってやってますね(この歳からこれじゃあなあ、笑)。「必殺技」をくりだす時カットインが入るのですが、感覚的に「パチンコ」におけるムービーカットインじゃんなんて感じた私はバカ親父だよなあ・・・そろそろ音楽レヴューもしないと(笑)。人それぞれだとは思いますが、バカ親としてはいいプレゼントだったと思います・・・しかし、この「ドラえもん超野球外伝」てのは知りませんでしたね。アストロ球団のドラえもん版なのか(笑)?・・・年齢わかっちゃうね!

2007-12-19 【類まれなる酷い出来】
某紙の評価からある程度の予想はしていたが、
お子様向けのゲームだからといってあまりにも酷すぎないだろうか?
作者に失礼な程の酷いできである。
ゲーム画面のグラフィックはファミコンレベル。
いまどきのゲーム機ではありえないほど悪い。
アニメーションについてはファミコン時代より酷いと言える。
ゲームに至ってもファミコンのファミスタと比べ物にならないくらい酷い出来である。
あまりにもお子様を舐めすぎじゃないだろうか?
ファミスタにドラベースの要素をプラスするだけでも、相当遊べるようになると思うのだが、
ファミスタエンジンを使わせてもらえず、
「ファミスタを真似てつくってみたけど、出来ませんでした」
という情景が頭をよぎってしまう。(大人の発想ですが・・・)
野球ゲームを普通に作ると相当のノウハウがいるものなので、
ファミスタエンジンを使わせてもらえない段階で、方向転換は仕方ない事であったように思う。
多分まったく違ったゲームとして見せた方が面白くできたであろう。(企画能力が必要だが)
メーカー体質、企画方針の時点で大きな過ちを犯してるとしか思えない。
そうでないと、発表から1年半でこのデキはありえない。
ファンとしてはキャラクタを使ったゲームは出て欲しいが、もっと愛情をもってリリースしていただきたいものである。
安い買い物ではないのである。正直高いものである。
最近のバンナムは出来の格差がはげしすぎる。
っというよりもDSでこんな出来の物を作る事自体が許せない!!



01846 平成教育委員会DS 全国統一模試スペシャル

平成教育委員会DS 全国統一模試スペシャル タイトル:平成教育委員会DS 全国統一模試スペシャル
 メーカー:ナムコ
 Amazon.co.jp商品紹介
●「平成教育委員会DS」がパワーアップして再登場!
通信対戦・Wi-Fiに対応し、プレイヤーがたけし先生になって、みんなに問題を出題して遊んだり、全国模試のランキングに挑戦したりと、つながる遊びを楽しめます。その他入試問題の刷新、音楽・美術の新ジャンルの追加、解説の更なる充実、自習室の設置と遊びやすさも大幅パワーアップ!さらに、フジテレビ「熱血!平成教育学院」に登場する漢字検定の問題に挑戦できます。

●たけし先生モード(1枚のDSカードで最大5人まで楽しめます)
1人が「たけし先生」に、他のみんなが生徒となってチャレンジ!たけし先生となったプレイヤーの独断と偏見で、生徒プレイヤーの解答の正解・不正解を決めることができます。たけし先生・解答者になりきって遊ぶと、まさに番組さながらの臨場感。

●通信対戦モード(DSワイヤレスプレイ人数分のDSカードが必要です)
プレイヤー全員がソフトを所有している状態で対戦するモードです。たけし先生役はDSが行い、参加者全員が解答者になって総合点を競います。

●全国のみんなとお勉強!全国模試実施!!
ゲームをプレイしていると出現する「全国模試」を解いたら、Wi-Fiで全国ランキングに応募しましょう。全国総合順位・偏差値などがわかります。気分はまさに受験生。目指せ!日本一!!もちろん、ランキングには参加せずにテストだけ楽しむことも可能です。

●授業モード(有名中学の入試モードに挑戦!)
「授業前の挨拶」「例題」「ホームルーム」など実際の番組進行に沿って問題にチャレンジ!たけし先生のコメントや、おなじみの勉強小僧も登場!例題コーナーでは、たけし軍団のみなさんが登場。番組同様、たけし先生との軽快な掛け合いを楽しみながら、教養を高めましょう。番組でも登場する「工場見学」問題も収録されています。

●動画の解説で理解度UP!解説を徹底的に強化
番組同様に、アニメーションを駆使した丁寧でわかりやすい解説を上下2画面で表示。前作で強化の要望が非常に高かったので、今作ではボリュームを徹底的に強化しました。
 カスタマーレビュー
2009-01-10 【番組に参加】
番組の雰囲気の再現度はなかなか高く、出題される問題も番組同様なかなか頭を使います。
再現度が高い分、テンポが犠牲になってしまっているのは仕方ないかな…。


2008-09-03 【自分は好きです◎】
TV番組も好きだったのですが、脳トレ学習系はハズレが多いDS…悩んだ末購入しました。
自分は大変気に入ってます◎
文字認識も100%の正確さでは無いけど特に気にならないし、問題の作り方が丁寧なので、継続意欲が湧きます。

TV並みの授業モードや教科別の自習モード等、バリエーションも多いので、飽きません。


現役勉強から離れて随分経ちますが、番組同様、若干の難しさを感じながら、久しぶりに学習してる雰囲気にとても満足です◎



2008-03-01 【内容はおもしろい】
平成教育委員会に回答者としてそのまま参加できる感じです。
内容は満足なのですが、
ソフトが文字認識する問題が多いのに
文字認識機能がひどいです。

ひらがなはうまく認識してくれますが、
複雑な漢字はほとんどダメといった印象で
とてもイライラします。

2008-01-22 【頭を使わされるゲーム】
問題の内容やレベルはTV番組のような感じでなかなか難しくて頭を使わされる問題ばかりです。
ある程度教養がないと楽しめないと思います。

ただ、ある程度教養がある人はすごく楽しめると思います。
何しろ問題が1問1問丁寧に作ってあって歯ごたえがある問題ばかりなので、学生時代に戻ったような感覚で難問にチャレンジするのが楽しいです。

難点をあげると、テレビ番組のように例題→問題→回答→正解発表→解説という一連の流れがあってところどころにたけし先生のコメントが入るため、テンポは良くありません。
問題を次々解いていきたい人には向いてないと思います。

でも、自分はとても楽しめているので☆5つです


2007年12月6日木曜日

01794 はねるのトびらDS 短縮鉄道の夜

はねるのトびらDS 短縮鉄道の夜 タイトル:はねるのトびらDS 短縮鉄道の夜
 メーカー:ナムコ
 カスタマーレビュー
2008-12-22 【これはボッタクリ!】
シンプル1500で出すべきソフトです。定価3000円は明らかに高いです。
あまりの内容の薄さにびっくりしました。
番組の企画ありきの安易なDSソフト化が低俗なソフトの量産につながる悪い見本です。

2008-10-09 【内容少なっ!】
テレビでやっている企画そのままに短縮言葉を直して発生するだけです

声が出せない状況でもプレイできるようにタッチペンで選択して答えていくモードも
搭載していますがメインは音声認識でしょう

言葉は結構適当でも認識してくれるので
しっかり喋っているのに不正解という理不尽さこそないですが
間違えた答えを言ったにも関わらず近い言葉だったために正解になってしまうなどはあります

問題数が少ないのか数回プレイしただけなのに同じ問題が何度も出てくるし
ゲームを進めても内容に変化がおきないので、すぐに飽きがきます

1〜5人までの同時プレイにも対応していますが
通信対応しておらず1台でのプレイを強要させられるためテンポも悪く
イマイチ盛り上がれません

この程度の内容でゲーム化するなんて信じられない
オススメできません

2008-02-14 【えっ?これだけ??】
ボリュームが圧倒的に不足してます。

番組の短縮鉄道を淡々とやるだけです

誰か一人が2回失敗してアウトになったら終了。 ただそれだけの淡々としたゲーム。
音声認識が厳しいので、しっかり言っても認識されないことがしばしばあって、イライラします。
対戦もしてみましたが、面白くないです。 番組を見てるほうがよっぽど面白いですね。

2008-01-01 【テンポが悪い…】
音楽やゲーム内容はテレビのまんまで面白いんですが…
テンポが悪すぎる。
まぁ認識する為には仕方がないんでしょうけど、なんかスンナリいかないのでストレスが溜まって泣きの一回に行こうとは思えません。
しかも一人でやってるとスゴく寂しい…
値段ももう少し安かったらまだ良かったんでしょうけど。
なんなら短縮鉄道だけでなく、回転寿司のコーナーのゲームなどをゲームにして一緒に出した方が良かったのではないかと思います。


2007-12-16 【忘年会のゲーム!】
先日忘年会でこのゲームをしました。8人でやったんですが、笑い転げるほど楽しかったです。(ゲームは5人までの設定でしたが…)イラストはかわいいし、リズムものりやすい。シンプルなゲームです。ボリュームを考えると、お値段がもう少し安ければと思いますね。がしかし、満足です。


01770 テイルズ オブ イノセンス

テイルズ オブ イノセンス(特典無し) タイトル:テイルズ オブ イノセンス(特典無し)
 メーカー:ナムコ
 カスタマーレビュー
2009-06-13 【イノセンスについて】
自分はマイソロ2→イノセンスをやりました。何故かというとルカ・イリア・スパーダの個性が強くてこれは是非原作をやらねばと思ったからです。
個人的に戦闘は苦労せず一周目ではほぼ全滅はしなかったです。戦闘曲は歴代の中で一番好きです。ただボス戦の曲が変わらなかったのはイタかったです。
キャラ・ストーリー・世界観はとても好きです。がキャラは個性が濃すぎてキャラ自体の設定が薄かったです。例えばイリアの弟と妹の設定があるのにゲームに居ない・リカルドの元カノ話・ハルトマンが執事だった頃のスバーダの様子・アンジュの兄など攻略本でしか載っておらずもったいない!と思いました。
キャラは皆好きですよvv
ストーリーと言うか最終決戦前夜とかイベントは欲しかったなと・・・

DSでここまでやったならいい方だと思います。VP3は今いちだったので。
まあ欲を言ってしまうとリメイクを希望したいです。歌い手は勿論KOKIAさんで♪

2009-05-31 【いまいち・・・。】
DS版でのテイルズは初めてのプレイです。
前世がキモとなっているストーリーは展開が気になり良かったんですが、
敵のHPに対して自分が与えるダメージが少なくて、
戦闘をしていて毎回イライラしてました。
(敵のHPが多いのか、自分の育て方が悪いのか・・)
キャラクター、特に主人公の性格がどうしても受け付けなかったのもあり、
ストレスが溜まってしまい、結局途中で投げ出してしまいました。。

キャラはともかく、戦闘をもう少し改善すれば、面白くなるのになぁ・・・と思いました。

個人的に非常にイマイチな作品でした。


2009-03-17 【DSのゲームの中でも・・・】
ハーツも発売されて今更って感じもしますがとりあえず。

<良い点>
・引き継ぎ要素があるためしっかりやり込める。
・バトルシステムがいままでにないものでかなりハマった。
・スタイルシステムでは多数あるスキルから5つまで選んでつけるため様々な戦い方ができる。
・武器に特殊な能力をつけることもできる。

<欲しかった点>
・闘技場
・称号システム
・サブイベントを少々
・引き継ぎ要素はゲームクリア後にグレードショップで買うというシステムが良かった。
・難易度「アンノウン」の追加
・とてつもなく強い隠しボスをあと一人ぐらい・・・
・ボス戦BGMをもう少し増やして欲しかった。

2GBロムで作ったら↑のやついくつかできそうだけど・・・

<改善点> というほどでもないのだが・・・
・グレードバグ
・秘奥義時のキャラクターの動き
・隠しダンジョンがずっと同じ風景
・こっちのコンボが繋がりやすすぎる。ヘタすると敵を最後までハメ殺しに・・・

<最後に>
個人的にかなり好きです。すごいハマりました。テイルズシリーズとしてだけでなくDSのゲームの中でも1、2争うくらい好きです。一番のオススメはバトルシステムです。テイルズシリーズ好きな方ならハマれると思います。ちなみに私はプレイ時間は320時間ぐらいです。少しでも他の方の参考になればと思います。長文失礼しました。

2009-03-11 【キャラクターがイイ!!】
TOW2をプレイしてみて、
今作をやってみたくなりプレイしました。

弱気な主人公というテイルズ作品では斬新な手法を用いており、
非常に面白かった。

ヒロインのイリアも今までにないタイプであり、
個人的には彼女にかなり好感を持てた。

総プレイ時間35〜40時間ほどのボリュームもあるので、
是非手にとってみてもらいたいです。

2009-03-10 【天地空ことごとく制す!】
DS界の天地空ことごとく制するほどおもしろいです。
キャラクター全員好きになれました。
ぜひおすすめしたいソフトです。
僕個人としてはハーツよりおもしろいかな。


2007年11月15日木曜日

01671 プロ野球 ファミスタDS

プロ野球 ファミスタDS タイトル:プロ野球 ファミスタDS
 メーカー:ナムコ
 カスタマーレビュー
2008-10-25 【試合で貰えるポイントが少ないのと、金色カードが出にくいのが問題】
確かにボールの飛び方が不自然などの問題点はあります。

ただ、ボールが曲がらないとかフライが取れないなどの指摘は、使っている選手の能力値の問題のように思います(最初は能力値がかなり低い選手のみなので)

金色カードを揃えた状態でのWifi対戦では、かなり熱い対戦が楽しめます。
多分、この状態が、みんな期待していた対戦ではないかと思います。
そこまであきらめずに遊んだかどうかで、評価はかなり変わるのではないでしょうか。

問題は、その状態までにかかる時間が、RPG並みに時間がかかる事です。

金色カードを最初から3枚ぐらいもっていて、5〜10時間ぐらいでが最低9枚は揃い、普通の対戦ができれば良かった・・・。
ファミスタのメインは、人との対戦なんだから。
今回は、選手を集めるのがメインになっているように感じます。
ガチャする為のポイント集めも、ペナントなどは無く、単に試合をするだけというのも、単調。

もう少し工夫すれば良い内容になったと思うので、残念ですね。

金色カードや能力値の高いカードが一通り集まるまでの数十時間、耐えられる人は、購入しても問題無いと思います。
耐えた先に、ファミスタの面白さが待っています。


2008-08-26 【最低のファミスタ】
簡潔に書きます。まず、普通では考えられないファミスタです。フライは捕れずにヒット、振れば、ホームラン。COM戦で4-3のギリギリの珍しい(このゲームでは)展開でしたが、COMは絶対負けたくないのか、5打席連続ソロホームラン。即売却しました。100円でも買わない方が良いです。いえ、タダでも貰ってはいけません。ストレスになります。

2008-07-08 【まぁ、癖になる。】
とりあえず簡単すぎます。
最初に10連敗してから、一度も負けずにBN倒してクリアーしてしまいました。
確かに初代ファミスタ並みのしょぼさですが、なんか分らんけどちょっと癖になってます。
思わず1ゲーム…って感じでやってしまいます。
まー暇つぶし用ですね、完全に。
ファミスタは86年の初代からやっていて、しばらくゲームもしませんでしたが、10年ぶりくらいにやってみたら、懐かしさもあり、個人的には楽しいです。
ただし、ほんと簡単過ぎる。今のゲームが全体的にそうなんか?


2008-06-03 【とっつきが悪いが噛めばおいしくなる。】
このファミスタDSですが最初に遊んだ時、なんだこの出来は思います。
打てない、守れない、変化球が曲がらない。選手もあまり良くない。

とにかく試合数をこなして負けてもポイントを貯めてファミガチャで選手を引きます。
また何度か引いているとかぶる事が多いです。ガチャガチャだから仕方ないですね。むかつきますが。
それでまたこのつらい仕様で試合をするのです。頭が痛くなります。

苦痛に耐え何度も何度も試合をして選手を徐々に集めていくとあら不思議。
けっこう変化球が曲がったり、いい守備の操作ができるようになってきます。

ここからがこのゲームの楽しさにつながります。
エース級のピッチャーを獲得すればカーブやフォーク、シュートが投げられ
打者もホームランバッターや俊足巧打の選手が手に入ると試合がやりやすくなります。
こうやって強くなると昔のファミスタの感覚が楽しめるようになります。

こうして集めた選手でネット対戦すると投打の駆け引きで更に楽しいです。
腕が近い人なら対戦用にいい野球ゲームになります。

でもこの仕様のままなら正直、続編は欲しくないですね。
はじめに苦労させるなら最初から対戦を楽しめるものにして欲しかった。
ペナントレースができて通算成績が出る物にして欲しかったと思います。


発売日からだいぶ経ちますので今更オンラインで対戦している人はいないでしょう。



2008-03-26 【やっぱり初代ファミスタ】
ファミスタDSは本当に完成度が低いです。
初代ファミスタを忠実にDSに移植すればそれで問題ないと思うのですが..


01669 ドラゴンテイマー サウンドスピリット

ドラゴンテイマー サウンドスピリット タイトル:ドラゴンテイマー サウンドスピリット
 メーカー:ナムコ
 カスタマーレビュー
2007-11-18 【バランス調整に若干問題】
ストーリーは面白く、結構サクサク進める所があるので余りストレスを感じません。
ドラゴンも漫画の様な絵柄とはいえ、格好良いのが多いので魅力もあります。レベルも10までしか無いのでレベル上げにも悩む必要は無いし、物語の前半で修得出来る属性専用の効果も便利なものがあるのでザコドラゴンとの戦闘で死亡する事はまず無いです。
ただ、ボスの強さが半端ではありません。
反則ともとれる攻撃力とDF(ドラゴンフォースと読み、簡単にいえば必殺技の様なものです)の効果にかなり苦労し、ボス戦では全滅の一歩手前までいくのが当たり前です。
ボスは強いとはいえ、これは子供が投げ出してしまうのでは?と考えてしまいます。

2007-11-13 【Fantastic 】
DS「ドラゴンテイマー サウンドスピリット」は、身の回りにある“音”(人の声、TVやラジオ、携帯の着信、ピアノなどの楽器、オーディオ機器など)をDSのマイク機能に録音することによって、その音が持つ成分を識別し、様々な種類のドラゴンを生み出すことができる新しいスタイルのRPG。収録された音は、火、水、土、風、光、闇といった6種類の属性に分けられ、属性にあったドラゴンが誕生する。

 誕生するドラゴンの種類は100種類以上。ドラゴンはそれぞれにオリジナルの必殺技を持っている。必殺技が発動する時には派手なエフェクトとアクションが用意され、戦闘シーンを盛り上げてくれる。また、見た目もスタイルも違うので(飛竜型、竜人型、パワー型など)、個性豊かなドラゴンを産み出し、収集するというコレクション要素も楽しむことができる。中には特殊なタマゴからしか産まれないレアなドラゴンも登場するという。

 プレーヤーは集めたドラゴン達の中からチームを組み、国々を冒険しながらバトルを展開していくのが、ゲームの基本的な流れ。チーム構成はスピードやパワーを重視したり、6種類の属性と必殺技を重視するなど、自分の好みに合わせたチーム構成を作ることができる。作ったチームは、DSワイヤレス通信を使い、プレーヤー同士で戦わせることも可能だ。

2007-11-07 【やってみたら!】
発売日に買ってやりましたが、ドラゴンたちが戦うところがカッコ良かったです!音を聞かせて何が生まれるか、ワクワクできますよ!

2007-10-12 【発売が楽しみです】
私もドラゴンが好きで
このゲームの購入を考えている者です
音でドラゴンを生み出すというDSの機能を生かしたということなので
いろいろな音を聞かせてみたいと期待感でいっぱいですw
TGSに行って体験版をやってきましたが
グラフィックもなかなか綺麗で
ドラゴン達もカッコイイ戦いぶりを見せてくれました。
ただ、3対3のバトルだと
アニメーションがある戦闘なので
バトルが長期戦になって時間が掛かってしまうような気がするので
評価4にしました。

2007-10-11 【CMから】
ドラゴン好きです。
正直、サイトを見て2Dキャラが可愛くて3Dになるとちょっとなぁ、と悩みました。
それから、人間キャラもイマイチかも。。と思いました。
ですが、生み出し物は好きだし、ドラゴンだし。。。で予約するかもしれないですw
DSソフトももうちょっと欲しいとも思っているので。
プレイが楽しみです。


2007年11月14日水曜日

01660 ゲームセンターCX 有野の挑戦状

ゲームセンターCX 有野の挑戦状(特典無し) タイトル:ゲームセンターCX 有野の挑戦状(特典無し)
 メーカー:バンダイ
 カスタマーレビュー
2008-10-27 【クラシカルなゲーム集】
ミニゲームは数種類あるのですが、同じようなゲームばかりで飽きます。
バージョンアップしたのはそれなりに面白いのですが、同じ事の繰り返しで、やらされている感が強いです。
でも、簡単な目標達成の繰り返しなので老若男女問わず楽しめると思います。

2008-08-04 【懐かしい】
ファミコン世代だったので、
用意されたレトロなグラフィックといい、ツボをおさえた裏技などの細かい設定など、
ただただ懐かしい。こんなに単純なゲームに熱中していたこともあったんだなあと。

単なる昔のゲームの詰め合わせでなく、架空のゲーム雑誌が読めたり、
それっぽい有野少年との会話といい、ゲームに対する愛情と郷愁がつまったソフトです。

もちろん、ゲームのルールは簡単なので、ミニゲーム集としても充分遊べます。

2008-01-24 【作った人、ファミコン世代じゃないの?】
当方は、ちょうどこのゲームで描かれているファミコン世代ですが、
その頃にはそれほど安易な続編って蔓延ってなかった気がします。
“今”みたいには。

ちびっこの僕らも、みんな好き勝手に、
「パッケージがかっこいいから」とか、
「デパートの試遊台でやったら面白かった」とか、
「コロコロで見て面白そうだったから」とか、
そういった理由で、オリジナル・タイトルのゲームを買ってた。
全国的にも、そうだったはずです。
だからファミコンは、オリジナル・タイトルが豊富なんですよ。

なのにこのゲームときたら。
一度出てきたラリーキングなるレースゲームを、
障害物配置なんかがちょっと変わったぐらいにして、
それをスペシャル版「ラリーキングSP」として登場させ。
(自分の中では、アルキメンデス版だと納得させましたが)
そんで、立て続けに「ハグルマン」の続編
「ハグルマン2」をプレイさせられる…。

あまりに現実的すぎて、夢から醒めました。
それでも、げんなりしつつ進めていたら、最後に「ハグルマン3」って……。



こういうゲームなんだから、夢を見させてほしかったです。

ただし、それぞれのゲームの出来はそれなりに良いと思います。
ちょっと易しすぎますし、元ネタが分かり易すぎますけどね。

2007-12-23 【番組名が付いていなければ投げ出していた】
番組はDVDをすべて買い揃えたファンなので
ゲーム内で有野やADの名前が出てくるたびに嬉しく感じるが、
ゲームとして見ると、やや辛い部分も。

基本的にはレトロゲームを有野が出してくる課題に沿って
クリアしていくことだが、
今のプレイでステージをクリアしても
次回の挑戦ではまた最初からプレイさせられるため
何度も同じ作業をする必要が多い。

レトロゲーム自体はファミコン時代の雰囲気がよく出ているとはいえ、
それを面白く感じられるかどうかが好みの分かれ目。
ただ、まともにプレイすると結構な難易度ながら、
裏技がかなり助け舟として用意されているので
それを使えば相当に楽をできる。

で、なんとか楽しみながらもプレイしたが
最後の挑戦だけは本当にグッタリ。
「大変」というよりも「面倒」という意識が先立った。

結局、裏技を使いまくってなんとかクリア。
なんとか楽しもうと自己暗示をかけながらがんばったが、
これが「ゲームセンターCX」の名が付いていなければ
かなり早くに投げ出してたと思う。

デキが悪いわけではないが、
それほど番組内容が絡んでいることもないので
あまり満足感は得られなかった。

2007-12-20 【久しぶりにゲームに夢中になりました。】
番組のファンなので、期待して予約購入しました。

アクションゲームは苦手ですが、いろいろなウラワザがあるのでクリアできました。
夢中になって時間を忘れるほど楽しめました。

他の方もレビューで書いていますが、R+Bでリセットはやめてほしかったですね。
無意識にリセットしてしまうことがありました。

しかし、良質で楽しいゲームなので、在庫切れを早く解消して、
たくさんのファンの方に早く遊んでほしいですね。

有野さん、ありがとう!



USA:03377

2007年11月9日金曜日

01792 Yes! プリキュア5

Yes! プリキュア5 タイトル:Yes! プリキュア5
 メーカー:バンダイ
 カスタマーレビュー
2008-12-17 【幼い子供には無理かな…】
今から買うなら多少高くても『全員しゅうGO!』を買うべきです。
当方5歳&3歳の娘にせがまれて買いましたが、この作品は小学生以下には難しい(?)てか将棋みたいなゲーム…(ちょっと説明が難しい)なので、サクサクとゲームが出来ません。
マリオやヨッシーなんかの単純アクションが楽しめる子供なら『全員集合』のがベスト!

後は、セーブデーターが子供が消しやすいボタン配置なんで…悲しい目に何度か…

追伸
大人なら楽しめる(買うまでもないけど…)ソフトかも。

2008-04-20 【面白いとは思うけど、子供には・・・】
これまでNDSのキャラゲーといえば、キャラクターを使っただけの、ただのパズルゲームというのが多かったので、NDSキャラゲーの中ではなかなか面白いと思いました。
サインコマンドで攻撃や、ペンでラインを引いて防御するといったアクション性。作戦を立てて、コンボを狙い、一気にフィニッシュに押し込むパズル性。ポイントを集めてピンキー55体を揃えるコレクション性など。大人のファンにはオススメできます。

ですが、本来のアニメ視聴対象と思われる5〜6歳の子供は、このゲームを一人で遊ぶのは無理でしょう。おそらく、最初の数ステージがクリアできずに飽きてしまうと思います。
とはいえ、ミントプロテクションが単なる攻撃として扱われていたり、オリジナルの敵がいない(ストーリーは本編の回顧)、サインの判定が甘め、キャラの特性がないなど、大人にとっても、ちょっと物足りないという人がいるかもしれません。
お子さんに買ってあげるのなら、ほかのゲームやグッズにしたほうが賢明ですね。きっと、お母さんがひたすらポイントを稼いで、子供はピンキー集めだけする(そしてなかなか集まらないのですぐ飽きる)結果になると思います。

いっそ大人のファン向けとして、難易度もゲーム性ももう少し高めにして、本格SLG(あるいはRPG)として売り出していれば、文句なしの5つ星だったのではと悔やまれます。

・・・ですが、アニメのキャラゲーの中で、ここまで遊べるNDSソフトは見たことがないので、多少の中途半端さに目をつぶって楽しめる、プリキュアファンの大人なら、買って損はしないと思います。

2008-02-14 【難しい・・・】
戦闘は5歳の子は出来ませんでした(笑)
最後にゴールまで敵を持って行かないとクリアにならないので
考えながら攻撃しないと、全然違う方向へ敵が飛んでしまって
ゴールの所まで敵を誘導するのに、なかなか上手く行きませんでした。
かなり時間がかかってやっとクリアしたんですが、しんどいです。
最初のマップら辺は簡単ですぐクリア出来たんですが後が・・
結局最後までクリアしてません。5歳の子もプリキュア大好きなんだけど
これっばかりは・・難しいので飽きてしまったようです。

2008-02-08 【いまどき】
このレベルで満足して出すメーカーが信じられないです。動きの少ない挿絵、単調で個性のないバトル、キャラの成長が見えないなどの不満ありですね。お子様向けなのはわかりますのでPS2でRPGで出して欲しいです。このゲーム自体は中古ショップで安く見かけたらって感じだと思います。相変わらずB社のキャラゲー作りの下手さを感じるゲームでした。

2008-01-13 【疲れた・・・】
ゲームをほとんどしたことない、私と5歳娘には、何がなんだかチンプンカンプンでした。ママ友から「親がポイントを集めて、子供にガシャポンをやらせるしか無いよ・・・」と言われて、仕方なく、私がゲームを頑張っているところです。前に書かれていた方同様、苦痛。幼い子供用に、ガシャポンだけ遊べるような逃げ道も作ってもらえてたらなぁって思います。まぁ、買ってやってしまった自分が悪いんでしょうけど。