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2007年8月30日木曜日

01375 ワンピース ギアスピリット

ワンピース ギアスピリット(特典無し) タイトル:ワンピース ギアスピリット(特典無し)
 メーカー:バンダイ
 カスタマーレビュー
2008-10-06 【グラバト再来!】
この作品は、ストーリーはほとんど無なものの、4人対戦やカード集めなど充実した内容となっていて、ファンにはたまりません☆☆☆☆☆



Korea:02617

2007年5月18日金曜日

01086 カスタムビートバトル ドラグレイド タイトル:カスタムビートバトル ドラグレイド
 メーカー:バンプレスト
 メーカーより
(C)BANPRESTO・Dimps 2007

音とバトルが融合した新感覚バトル、それが「ドラグレイド」!
バトルの興奮はもちろん、プレイヤー独自のカスタマイズ機能により、主人公の戦略性が大幅にアップ!
『キミだけのキャラクター』で、激しく繰り広げられる闘いの頂点を目指せ!

☆誰にも負けないマイキャラを作成!『キャラカスタマイズ』☆
炎・水・土・雷の4つの属性の中から主人公を選択、さらに7種類の色の中から自分好みの色を選択可能!
100種類にも及ぶ必殺技「バレット」や、音を奏でる連続技「ビートコンボ」を自由に組み合わせ、
自分だけのカスタマイズキャラを完成させろ!

☆音を奏でる連続攻撃!『ビートコンボ』☆
格闘と音が融合した攻撃、それが「ビートコンボ」!攻撃を連続ヒットさせると奏でられるプレイヤー独自のメロディーは、
曲=連続技を自由にカスタマイズして攻撃することが可能!尚、タッチ操作で簡単にオリジナルビートコンボの作成も可能!
キミだけの強力コンボを繰り出せ!

☆100種にも及ぶ必殺技『バレット』☆
「火」「水」「「土」「雷」「風」「氷」「花」「毒」「無」「音」の10種類の属性と、「攻撃系」「防御系」「回復系」などのタイプが存在する必殺技。
その総数はなんと100種!敵を倒して、またはゲーム内のショップで購入することで入手でき、通信機能を使ってのバレット交換も可能!
勝利の鍵はカスタマイズにあり!!

☆充実した通信機能!目指せ全国のグラップバトルNo1!☆
ニンテンドーDS同士のローカル対戦はもちろん、Wi-Fi対戦で全国の『ドラグレイド』ユーザーとバトル!
さらに、Wi-Fi対戦を行う度に、対戦結果や戦績がわかるグラップライセンスが更新され、同時にリアルタイムな全国ランキング機能により
プレイヤーの順位がわかる!目指せ全国のグラップバトルNo.1!!
また、ダウンロードプレイでソフトをもっていないDSユーザーもバトルが可能に!
 カスタマーレビュー
2007-06-17 【子供向けには正解かも。】
WiFiでコロコロ杯等があるように、
子供さん向けなんでしょうか?
ガードに上段下段の区別が無く、
気楽に対戦できます。
(投げで崩せますが)
ビートコンボは音ゲーの要素があり、タイミング良く
ボタンを押す事により
グッドとバッドでは攻撃力が違ってきます。
ビートコンボはカスタマイズも出来ますので
好きな音楽を作ってDS通信やWiFi対戦で
個性を出しましょう。

格闘対戦とは違い、ジャンプがボタン操作ですので
ジャンル的にはスマブラ系アクションなんでしょうか?

昇竜拳のようなコマンド操作は無く、
ゲージを使ってのボタン一発必殺技なので
青年クラスには物足りないかもしれませんが、
低年齢層には友達とバンバン遊べて楽しいのでは?

2007-05-22 【チャレンジ精神は認める】
ゲームのキモは必殺技のビートコンボのカスタマイズなのだが、正直必要か?
通常攻撃とバレット(魔法の様なモノ)のコンビネーションで十分戦える。
マイナス点
・ビートコンボがあまり強く無い
・ビートカスタムが面倒
・ストーリーがアドベンチャー仕立てで一度別の場所に移動すると戻れない
・プレイキャラに魅力がまるで無い
僕が感じたのはこんなところです。
難易度はレベル上げなどは無用な感じ。
最近のアクションがマゾいと思った人には息抜き程度にはなるかも。



USA:01808 Europe:02233

2007年4月4日水曜日

00982 真・三國無双DS~ファイターズバトル

真・三國無双DS~ファイターズバトル~ タイトル:真・三國無双DS~ファイターズバトル~
 メーカー:コーエー
 カスタマーレビュー
2007-08-26 【はじめての三国無双】
初めて三国無双をやりました。TVのCMなどで見た事のある三国無双とは全然違いますが、これはこれで楽しいです。ただ、あっとゆうまに終わってしまい物足りなさはあります。こんなもんなんでしょうか。

2007-08-17 【元々ヘビーユーザ向けじゃない】
DSのメインユーザを考えれば、この作品がヘビーユーザ向けではないことは明らか
空いた時間で時間でちょこちょこやりたい人、激しいアクションが苦手な人向けの作品だ
最初からやりこむ時間がある人向けには作られていないと思われる

酷評している皆さんには残念だろうが、やりこみたいなら少し方向性を変えるしかない
お邪魔スロット使用禁止、無双乱舞使用禁止、チャージ攻撃使用禁止、
レアカード使用禁止、コインや肉まんの回収禁止など制約プレーは熱いと思う
その条件でクリアできるかどうかは別の話だが
また、全通常カードのレベルを上げきるのも良かろう

この作品でちょっと残念なのは、通常カードよりレアカードの方が先にコンプできてしまうところ
レアカードは条件さえ揃えばどのステージでも手に入るが
通常カードは特定ステージで敵デッキに組み込まれていることが第一条件になっている上、
ランダム要素が絡むため、むしろコンプまでの道のりが長い
強いカードでより弱いカードを集める理由を見つけられない方には辛いだろう
まあ、レアカードが先に集まってくれたおかげで
私のようなヌルゲーマーは前に進むことができたわけだが

やりこみ感が弱い分とカード入手難易度設定が微妙な分、★一個減点
でも、個人的には大満足。ヌルゲーマーにおすすめ

2007-06-10 【おもしろいよ!】
本当におもしろい!確かに爽快感は少し薄いですが、DSの機能ではこれぐらいは仕方ないかも。
技を駆使して敵を倒していくのは本当に楽しいゲームだと感じました!

2007-05-09 【カード収集が好きな方、マルチ対戦プレイができる方なら。】
このソフトはPS2版の無双シリーズとは別物と考えるべきだと思います。
操作面で無双独特の爽快感を期待すると、とんだ肩すかしを食らいます。
操作キャラも無双武将ではなく攻撃タイプ別に分けたオリジナルキャラ3人だけです。
無双武将は拠点を守る助っ人的演出でしかなく、プレイヤーと共に進軍するわけでは
ありません。その辺りは寂しいですね。
 
ハマれる部分としては、カードの収集と対戦だと思います。
もっとも、シングルプレイではカードコンプしてしまうとそれで終わりですね。
戦闘が単調なため何度も繰り返し遊ぶ気が起こりにくく、長くは遊べないでしょう。
進め方としては、難易度イージーから順番に始めてカード強化を図るのがベターですが、
戦闘バランスは少し悪い気もします。拠点を守る敵武将は、強いカードでデッキを組めば
無双乱舞一発で簡単に倒せる反面、通常&チャージ攻撃で挑めばガード不能攻撃を
連続で食らいイライラ。
 
戦闘アクション重視の方は手出しされない方が賢明、
カード収集が好きな方はコンプまではハマれる、
マルチ対戦プレイができる方はお邪魔スロット活用でそれなりに盛り上がれる、
といった感じではないでしょうか。

2007-04-12 【失敗作?】
これは本当にひどいですね。オススメできません
敵なんか全然出てこない。爽快感が売りの三國無双なのにこの出来では・・・。
操作キャラは3人のみと、これまた少ないです・・・。
これは真の失敗作と言えるでしよう。(言い過ぎですが・・・。)


USA:01238 Europe:01378 Korea:01510

2007年3月22日木曜日

00941 妖逆門-ばけぎゃもん- アヤカシ・ファイティング

妖逆門-ばけぎゃもん- アヤカシ・ファイティング タイトル:妖逆門-ばけぎゃもん- アヤカシ・ファイティング
 メーカー:タカラトミー
 カスタマーレビュー
2007-03-20 【総合して普通。】
アニメ「妖逆門」でぷれぃや達が繰り広げる「げぇむ」プレイゲーム。
撃符から現れる妖を3Dで表現。結構細かいとこまで綺麗で、主要キャラとその妖は殆ど登場しているようです。
ただ、ゲーム内にある「ストーリーモード」が単なる勝ち抜き戦のようなものだったのはつまらなかったです。というか、無理矢理すぎな点多数。
キャラの登場もお情け程度の、格闘面重視のゲームでした。
最初に使える三志朗のストーリーモードをクリアして、「え、これで終わり?!」とびっくりした人も多いのでは。

ただ格闘プレイを求めて購入した人には満足できるゲームだと思います。
撃符も多種多様で、レベルも結構高い。ただシート使用でないと撃符コンプできないのが辛い点。

2007-03-06 【苦手な人には難しいかも】
シュミレーションやRPGを主にやっている人には難しいかもです。
実際、私はすごく苦労してます;

基本、アヤカシ同士のバトルなので、ぷれい屋の出番はあまりないです。
というか、ストーリーをすすめる時以外は出ない…。
もう少しぷれい屋が出るとよかったなと思います。
ちなみに個魔は出ません。フエが少し出るくらい。

アクションやバトルが得意なら買っても損はないのでは。


自分がかなり苦労してるので星は3つです。
でも面白いですよ。

2006-09-16 【ありがち】
アニメやコミックで人気の『妖逆門』がアクションゲーム化。主人公は"撃符"を使って"妖(あやかし)"という妖怪を召喚できる少年三志郎。本作では、3Dで表現された"妖"どうしによる、迫力のバトルが楽しめるぞ。数十年に一度行われるゲーム"ばけぎゃもん"で、優勝を目指すのだ!


2007年2月17日土曜日

00856 BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌

BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌 タイトル:BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌
 メーカー:セガ
 Amazon.co.jp商品紹介
人気マンガ「BLEACH」の2D対戦格闘ゲームの第二弾。Wi?Fi対戦システムがさらに進化。再度マッチングをせずに同じプレイヤーと連続対戦できる「連戦機能」、フレンドコードを交換したり友達にメッセージが送れる「伝言板機能」のほか、オンラインイベントの開催やスペシャルデータ配布を実現する「イベント機能」が追加された。ストーリーは、藍染の反逆から数日経過した尸魂界が舞台。原作者久保帯人監修によるオリジナルストーリーが楽しめる。「卍解アニメーション」もパワーアップ。タッチパネルを利用した霊符システム、デッキの基本形・フレームも新システムも実装し、戦略の幅が広がった。開発は、トレジャー。
 カスタマーレビュー
2008-03-24 【キャラがなぁ…】
激しくいらないキャラが多いです(__;)
シバタ、コン、りりん、ボニーちゃん、護廷隊士、使い魔等のザコ虚…
救護班員が出てきた時は「ハァッ(゚Д゚)?」ってなりました。
そんなもんを出すなら、もう少しパッとするキャラ出してほしかったですネ。

でもまぁ、ストーリーモードを全クリするくらいハマッてしまったので評価は☆四つ☆で!


2007-11-30 【ボリュームが、かなり有りますっっ!!】
■良い所■
○キャラクターの数が、かなり豊富な所に驚きました。
おまけに、マニアックなキャラクターが使用 可能です。
可愛いキャラクターから、ゴッツいキャラクターまで
居るので、飽きが来ません。
○グラフィックは良過ぎず悪過ぎず、スーパーファミコンっぽい
感じですが、このゲームの方が若干 綺麗かもしれません。
○戦闘システムが良い感じで、任天堂DSのハードに
しては、色々と作り込まれてると思います。
○戦闘中でもキャラクターが良く喋ります。
○コマンド入力が苦手な方にも安心です。
何故なら、下のタッチ パネルに書いて有る
必殺技アイコンをタッチすれば、誰でも簡単に
必殺技が出せるからです。 (超必殺技も)
物足り無いなら、普通にコマンドを入力しても
OKですし。
○打撃、ダッシュ、空中ダッシュ、ジャンプ、二段ジャンプ、
ライン移動、ガード、緊急回避 (オーラを発して敵を吹っ飛ばす)、
必殺技、超必殺技、等等、格闘ゲームには嬉しい要素が てんこ盛り
なので、やり込み度も増します。
○難易度。
ゲーマには たまらない難易度です。
かなり難易度は高い方だと思います。
敵も良く動きますし。
でもアイコンをタッチすれば、簡単に必殺技が出せるので
初心者にも安心です。
○キャラクターのカラーが豊富で、
6種類くらい有ります。
■悪い所■
×キャラクターが、何と無く一回り小さい気がしました。
×攻撃を当てた時の感覚が、かなり軽い気がします。
パスッッパスッッ、みたいな感じで、当てても爽快感が
感じられません。
×ステージのギミックが無いのが寂しいです。
ステージ数が多いのですが、もっと工夫が欲しかったです。
ナルティ○ット ヒーローみたいに行ける場所を増やすとか。
■感想■
買って良かったとおもってます。
悪い所も結構 書きましたが、
キャラクター数、モードの豊富さ、
ボリューム、やり込み度を考えれば、
全然 損はし無いと思います。
格闘ゲームとしては完成度が高いので、
BLEACHを知ら無くても格闘ゲームが好きなら、
購入をオススメします。
僕もBLEACHはキャラクターの存在だけしか
知ら無かったので、この機会にBLEACHの事を
知ろうと思ってます。
他の格闘ゲームを買うよりも、全然オススメです。

2007-08-28 【凄くハマった格ゲー!!】
ニンテンドーDSのジャンプアルティメットスターズでBLEACHに興味を持ち、初めてBLEACHのゲームを買ってプレイしましたけど、なかなかおもしろくて格ゲーとしても良い感じだと思います!適当にボタン押してれば必殺技も出せるし、難易度も個人的に良い感じです。キャラ図鑑やイラスト、BGM、キャラボイスのギャラリーのモードなど多数あったりとマニアックなゲームだと思いますが、結構楽しめます!!

2007-03-11 【はまります】
前作の評価が高かったので購入しました。
やはり二作目もなかなかいい出来ではないでしょうか!
オリジナルストーリーも酷評されてる方もいますがそこそこしっかりしてると思います。
CPUのレベル上がったとの声が聞かれますがキャラの特性をミニゲームに合わせればクリアはそんなに難しくないと思います。
因みに前述にもありますがストーリーモードをイージーのクリアで全てのキャラ使えるようになります。
新キャラは一角の卍解、最高です!!!原作を忠実に再現しているのではないでしょうか。キャラボイスのセリフ『誰にも言うなよ〜卍解』もGoodです!
携帯機で楽しむには最高の格闘アクションです!!
みんなでWiFi対戦は激熱です!!!

2007-03-05 【やっぱBLEACHはDSですね。】
今回のストーリーは懐かしの虚を登場させるための方便です。期待してはいけません。
戦闘の他にミニゲームのステージも色々とあっていいアクセントになっています。
キャラを揃えるためにもまずはイージーを制覇すると吉。
有利なキャラを使ったり霊符を活用すれば難易度ハードもなんのその。
例えばDパート最下段の最終面。ネムの3ゲージ技×2で楽々クリアできました。

新キャラの選択もいい感じ。
卍解使いの一角、お色気担当乱菊などの死神達。
対する一護の母親の仇グランドフィッシャー、超巨大キャラ大虚などの虚達。
空鶴の姐さんや浦原商店の雨、流魂街の少年まで使えたりする。
その中でも極めつけはドン・観音寺!
全キャラ中最多のボイスを誇り、視聴率という独自のシステムまで持っています。

霊符は発動前の隙が厳しい。
下手に使うと連続技の餌食になるので霊珠のみのデッキにした方が安定します。

前作と比べて難易度が上がっているという意見がありますが、いまだに実感できていません。
私ってニブいのでしょうか…。



USA:02761

2006年12月9日土曜日

00756 NARUTO-ナルト- 忍列伝

NARUTO-ナルト- 忍列伝(特典無し) タイトル:NARUTO-ナルト- 忍列伝(特典無し)
 メーカー:タカラトミー
 カスタマーレビュー
2008-09-16 【ハマればハマる!】
特別難しい・分からないという訳でもなく、
原作を読んでいない人でもやってるうちに慣れてきます。
昔ファミコンなどを使って戦闘ゲームを経験した事のある人は小1時間もあれば
慣れると思いますよ(^^)。
初心者でも最低1日あれば覚えられます。

勝負は3本勝負で内2回勝利した方が勝ちなんですが、
「チャクラ」ゲージが溜まった時、それぞれのキャラ特有の
技を発動する事が出来ます。
普段はパンチや蹴り程度ですがこの攻撃をすると一気に相手の体力を減らす事が出来ます。
因みに技の例としてはナルトは螺旋丸、サスケは千鳥、そしてカカシは雷切などです。
勝ったキャラは最後の方にキメポーズ(キメ台詞?)を言うんですが
アニメでお馴染みの声優さんの声も入っているので聞くと達成感が…w

ある程度の勝率になるとイタチやサスケ状態2、
ガイ先生や九尾ナルト等も使えるようになります。

もちろん通信機能もあるので御友達と戦う事も可能。
コンピューターが弱すぎて相手にならんという場合も友達とやれば面白いですよ!

DSとは思えない3D映像で音も綺麗ですしナルトファンにはほんッとオススメです♪ヾ(`∀')ゞ

2007-10-26 【まぁまぁ】
グラフィックは良い!音もまぁまぁ良く、ただやりこみ要素が無い!ファンにはおすすめや☆ワラ

2007-01-01 【原作を】
原作を読んでいる人には結構、はまると思います。
ゲームの難易度的にはそんなに難しくないので普段からゲームする人には簡単かもしれません。ただイタチ、九尾ナルトと隠れキャラもいるので楽しめます!あと3DってのもGoodです〜



Europe:02019 USA:02073

2006年10月17日火曜日

00606 激闘! カスタムロボ

激闘! カスタムロボ タイトル:激闘! カスタムロボ
 メーカー:任天堂
 メーカーより
☆全長30センチのホビーロボが50種類以上。改造パーツが180種類以上。
カスタマイズで自分だけのロボを作り上げて戦う!様々なパーツによるカスタマイズ、ライバルとのバトル、そして仲間とのドラマ。
システムやパーツの特性をマスターして、自分に合うホビーロボを見つけ出し、戦略をもってライバルたちと戦うアクションRPG。

◆身近なSFストーリー
時は近未来。そこでは「カスタムロボ」と呼ばれる小型ロボを操って戦わせるホビーが全世界的に大流行中。
ストーリーは主人公の少年と学校のライバルとの勝負やカスタムロボを悪用する犯罪者との戦いを軸展開していきます。

◆多彩な改造カスタムロボ
カスタムロボは、体の4つの部分を他のパーツに付け替えるで、様々な能力を発揮できます。
パーツの種類は全部で180以上、ロボは50種類以上あり、それぞれに違った特徴があります。
自分の戦術にあったパーツを組み合わせることで、ロボを自分のイメージ通りに操作することが出来ます。

◆Wi-Fi対戦
対戦プレイは、ニンテンドーWi-Fiコネクションに対応。家にいながらにして離れた人と対戦することが可能。
Wi-Fi通信中にDSで会話ができる「ボイスチャット機能」を利用して対戦の際のルールなどを決めることができます。
 カスタマーレビュー
2007-10-24 【非常〜に面白い。しかし・・・】
非常〜に面白くゲーム評論家としても、これは、見た目以上に相当完成されており秀作中の秀作。かなりいい感じだし、何よりも!完璧に完成されている。不備なし。(3Dのバトル部分の評価。メイン部分だが)
完成形、完璧。

が、売れない。
なぜか?
1.発売時期:あのポケモンと丸々重なった。これでは売れるどころか人々に関心はポケモンにしかない時期に出た。同じ任天堂から出ているのになんというミス。
2.デザイン(根底的理由):3Dバトルの評価が上記のものであり、実際それがメインであるが、・・・・・あまりにもフィールドやキャラデザインが酷過ぎるし、パッケージはセンスすらない。華もないしつまらなそう。これでは大きく損している。

結果:
超秀作、力を持っているシリーズであるが損している。そのバトルの出来を見れば他ゲームよりもずっといいことがわかるはず。出来が違う、確立されているゲームって意外とないものです。これは数少ない完璧なバトルシステムを持ってる。操作は3Dだが十字キーとは思えないほどの完璧な動きをする。爽快そのもの。

ただ、
要望:
違法パーツ(強力な武器)は、高すぎるので、WIFIで交換などできればよかった。コレクション要素が高いが飽きが一気にくるのも事実(目的がなくなるので)。
そしてストーリーは非常にクO。申し訳ないけどストーリーは展開として結果的には完成されているが、台詞が長いし快適ではない部分も多かった。主人公が振り回されていて自由度がない。


たーだ、バトルは完全無欠完璧。奥深い(もっとシナリオなどでも2on2(交代制バトル)もあれば奥深くなると思う。深さはまだ浅いけど、深い)

2007-10-08 【撃って撃って撃ちまくり!】
面白いですね。こんなに楽しいゲームは始めて。対戦時は3Dで、3つの武器を撃ちまくるのが楽しいです。爽快感は感じられませんが、ガンを撃ったときの音は気持ちいです。ジオラマは好きなポーズがとれるので、アクションフィギュアみたいです。格納庫Aと和の心がお気に入りです。ストーリーは、結構よくできているのですが、主人公もしゃべってほしかっです。

2007-08-08 【おもしろいが、物足りなさも】
カスタムロボは64からあり、それなりの伝統があるゲーム。

カスタムロボ特有のカスタマイズの楽しさはもちろんあるし、新要素ではジオラマというのをつくれる。これはロボをプラモデルのようにポーズを決めたり、さまざまな背景(実際には立方体)と組み合わせることで楽しむこともできる

ただ、カスタマイズのパーツは多いがバランスが少し悪い。
ロボにしても、型(性能の大別)は多いがあまりにも使い勝手が悪かったり、特長があっても他のロボに劣ることもあったりと、種類にしては戦略の幅が少し狭い
ガンも、かなり個性のあるものがあったが、それも弱くて本番に使うには足りないものもあったりした。他のパーツでも同様。

また、違法パーツも貧弱。違法パーツにしては貧弱な性能のものが多々あったし、しかも今作の違法パーツは前作の合法パーツと同じくらい。使ってても爽快感というのが得られなかった。

ちなみに、戦いの新要素で、ソウルブーストというものがあったが、これは必要だったとは思えない

ロボやパーツに関しては全体的に強化したほうが戦いとしては楽しめたと思う

ロボの対戦は1対1のみ。バトルロイヤルや2対2などのモードも楽しめたらおもしろかったんだが

wifi対戦もできるが、やはり、このゲームに限らずwifi対戦ではチート(違法改造・無敵など)があったし、対戦の途中で切断などなど


全般的に、面白かったが、いまいち楽しめないところが多くあり、カスタムロボと聞いて買ったが残念。もう少し戦いに過激さがほしかった

2007-06-16 【てんとう虫コミックスで見かけそうな絵】
バトルは面白い。さすが任天堂発売のソフトだけあって、丁寧に奥深く作られている。

しかし、キャラのイラストや移動画面のグラフィック。なんだこりゃ?チープというか昭和臭が漂いすぎるというか、なんかもはや狙って作っているみたい。コロコロのてんとう虫コミックスのオマージュのよう。

いや、これがカスタムロボらしさなのかもしれないけれど。

2007-03-19 【おもしろいけど】
このゲームはバトルがおもしろいです!でもストーリーはちょっと・・・ってかんじ。
パーツもだいたいはお金をためては買うというなんか達成感っていうのがないようなきがします。
それにとてもかんたんで一日は事件がおきてねて事件がおきてねてというくりかえし。
シナリオクリアしたら激闘編があるけどだんだんめんどくさくなります。 あまり満足できないとおもいます
まあバトルじたいはなかなかおもしろいので評価3です。
あとパッケージをもっとかっこよくすればいいとおもうんだけどなあ。それで買わない人もいるのでは?



USA:00934 Europe:01097

2006年10月5日木曜日

00590 ギルティギア ダストストライカーズ

ギルティギア ダストストライカーズ タイトル:ギルティギア ダストストライカーズ
 メーカー:アークシステムワークス
 カスタマーレビュー
2008-08-11 【一人じゃ楽しめないゲーム】
まずこのゲームは4人対戦なのであんまり1人では楽しめるゲームではありません。 一応1人用のモードもあるのですが、クリアしてもただエンドロールが流れるだけでその後のクリア特典みたいのもありません。対戦はかなりごっちゃになって敵味方入り乱れるのでもう何が何だか分からなくなります。さらに私がいらないと思ったのはアイテムです。私としては普通に攻撃するよりも強いのでもうアイテムだけでCPUに勝てるんじゃないかと。(ボスは無理だけど) ギルティやった事のない人ならまだしもやってる人はこのゲームをやっても面白いとは思えないと思います。

2008-01-21 【ノーコメントで】
正直クソな内容でした。
4人同時プレイは意味無さ過ぎ。
DSで出せるレベルの内容ではない。
即行売りました。

2007-07-22 【一通り楽しめますが・・・】
DSには格闘ゲームが少ないので、このようなゲームを作ってくれたことには
感謝したいと思います。
しかし、格闘ゲームで本来重要である、技の読みやかけひきなどが、ほとんど
見あたらず、とにかくボタンの連打で進めてしまうところが残念。
一応楽しみますが、奥の深さの感じられないソフトです。

2007-01-17 【GG黒歴史・・・ ですね;】
タイトル通り 黒歴史ですよ、これは;

何が悪いって 使用キャラによって 本編の難しさが大きく左右されるのと 操作性の悪さですよ。

何ですかこれは
大乱闘 ギルティブラザーズですかw

しかも 勝利条件=与えたダメージって・・・;

読みあいも何もあったもんじゃないじゃんw

これはひどすぎるね

2006-11-10 【巧いアレンジ。でも対戦格闘を期待すると・・・】
対戦格闘であったギルティギアシリーズに必殺技コマンドや操作系の簡略化などの処置を施し、格闘アクションとして巧く消化・アレンジした良作だと思う。

キャラが小さめだが、動きなどはキチンとしているし、連続技をテンポ良くたたき込むギルティギアシリーズの醍醐味もまたキチンと再現されている。さらにボタンレスポンスも良好、と格闘アクションとしての合格ラインは十分クリアしていると思う。

ただ、勝利条件がいまいちわかりにくく、最初は中々勝てないと思うが。あと4人参加ということで画面がごちゃごちゃしすぎているキライはあるが、慣れれば問題無し。

こういうガチ殴りあいのゲームはどちらかというと身内対戦向けなのでWi-Fi対戦には向いてないと思う。多分、知らない人と対戦してもイヤな思いするだけだからWi-Fi付けなかったのは正解でしょうね。

ただ、ロボカイ育成モードは微妙。

ゲームとしての出来は良いが、「DSでギルティギアやりたい!」という人にはおすすめできない。これはギルティギアのキャラを使った対戦アクションゲームであり、対戦格闘である本家ギルティギアではないからだ。そういう期待を抱いて買っても失望するだけだと思う。対戦格闘のギルティギアをやりたい向きは素直にPSPやPS2版を購入するのが良い。

出来ればそろそろブリジットに大きく絡むキャラが出てきてほしいころだが・・・それは本編に期待か。うーん、やっぱりブリジット良いよ。ブリジット萌。



USA:00426 Europe:01244

2006年6月23日金曜日

00474 Hi Hi Puffy Ami Yumi - The Genie & the Amp

Hi Hi Puffy Ami Yumi - The Genie & the Amp
 タイトル:Hi Hi Puffy Ami Yumi - The Genie & the Amp
 メーカー:D3 PUBLISHER
USA:00474 Europe:00651

2006年4月23日日曜日

00416 NARUTO-ナルト-最強忍者大結集4 DS

NARUTO-ナルト-最強忍者大結集4 DS タイトル:NARUTO-ナルト-最強忍者大結集4 DS
 メーカー:トミー
 カスタマーレビュー
2006-06-24 【ナルト】
今回はシステムが「横スクロールアクション」から「ドタバタ忍者アクション」に完全にリニューアル!大幅増加したキャラクターで、60以上の任務に挑戦!前作好評だったDSならではの「なりきりアクション」もパワーアップ!さらに対戦モードも追加され、友達ともながく遊べる、ナルトアクションゲームの決定版



USA:01096 Europe:01470

2006年2月8日水曜日

00246 ドラゴンボールZ 舞空烈戦

ドラゴンボールZ 舞空烈戦 タイトル:ドラゴンボールZ 舞空烈戦
 メーカー:バンダイ
 カスタマーレビュー
2008-10-01 【絵が…】
ドラゴンボール好きだし、DSで格闘ゲームってどんなんかな〜(^^)と期待して買ってみたら……えっ?なんか漫画と絵が違くない?とショックをうけました。
ゲームだから絵がちょっと違うのは仕方ないのでしょうか?
なんか、それだけでやる気が失せました……。
そして、実際にプレイしてみての感想ですが、操作するのはボタンだけ……DSなのに、タッチペン使わないんだ…と、またまたガッカリです。


2008-08-17 【ん〜〜・・・】
エネルギー弾連射してるだけで絶対に負けません。
戦闘システムは残念で仕方ない気もしますが、ifストーリーはドラゴンボールファンには楽しめる内容だと思います。
クリリンでセルを倒しちゃうのは気持ちがいいです(笑)

2008-01-30 【キャラ一人ひとりに用意されたストーリー】
なんでもこのゲーム、DB大好きな人間が開発に携わっていたらしく、その出来ばえは納得できるものがある。
ストーリーがクウラやギニューなどの敵役にも一つずつ用意されているのだが、そうした原作にないストーリーであるにも関わらず、キャラの個性を潰すことなく、笑いあり、感動あり、かっこよさありで、ウマい具合に台詞をつけている。
展開も、原作ストーリーと同じくらい、展開も細かく丁寧で、あたかも本当にありそうな自然な流れで、「もしも」の世界を描いている。
戦闘においても、キャラの個性、技の個性を最大限に残している(超必殺技を発動させると、フィニッシュに至るまでのコンボまで再現されていたのには感動した!)。
しかも、チームでの戦闘時には、ド派手な“合体技”なんてのもある!ごはんとピッコロで「魔閃光殺法」、ギニューとフリーザ、サタンと悟空、18号と16号&17号なんてのもあり、見たことのない技がたくさん!
キャラ選択時の各キャラのグラフィック(ドット絵)も、かっこよく仕上がっていて、細かいところをおろそかにしていない印象を受けた。
ファンとしては、こうしたゲームこそが、安心して楽しめるというものだ。
ただ、戦闘の駆け引きといった点では、相手の攻撃をピシュン!とかわす要素がなかったのが残念であった。

2007-09-09 【DS・・・ということで星4つ】
ワン○ースギアス○リットに絶望し、何かDSでおもしろいキャラゲーはないかと探していたところこのゲームに遭遇。
「いいんじゃないですか! うん!」という感じです。
ストーリーもそれなりに合格点を出せる域に達していると思います。
また、難易度も簡単すぎず、やる気にさせてくれます。
2年弱前のゲームですが、DSの格闘キャラゲームとしては上位に位置するゲームです。

2007-07-21 【DSでドラゴンボール☆】
キャラクターの必殺技やストーリーモード、ラッシュバトルというジャンルを十分満たしていると思う。グラフィックもなかなかでDSにしては見応えもある方だね。
操作も割りとカンタンだし、チュートリアルもあるのでゲーム初心者や子供でも楽しめると思うな。
そしてドラゴンボールファンならたまらなく面白いゲームだと思う!良作だね☆


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2006年1月25日水曜日

00292 BLEACH DS 蒼天に駆ける運命

BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 タイトル:BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
 メーカー:セガ
 カスタマーレビュー
2007-01-12 【けっこうおもしろい♪】
あまり期待せずに買いましたが面白いです!すっかりハマリましたよ
でもキャラクターにどう考えても要らないキャラがいますね、
コンは面白い考えだと思うんだけど、たつき、ボニーちゃんはキャラの数を増やすために入ったような気がしてならない、
この二人がでちゃったからさりげなく参戦してるやちるが普通に思えてきます。
あと自分としては卍解したあとにさらに必殺技が欲しかったです、特に日番谷の卍解がなんかモノスゴク物足りなさを感じるぅぅ(苦)
日番谷の卍解同様に恋次の卍解も物足りない、というか攻撃になっちゃってるし
プレイについてはシンプルなのにプレイすればするほど熱くなります、ワイファイでいろんな人と対戦したくなりますよ
全体的にワザがいまひとつなので☆4つ
次回作にも期待したいです。

2007-01-01 【面白い。良質格闘ゲーム】
ビックリしました。
DSの格闘ゲームで恐らく一番面白いゲームでしょう。

なにより、ボイスの量がすごい!

もうすこしキャラをだしてくれれば完璧でしたね。

2006-12-22 【購入しました】
DSのソフトで、格闘系のゲームを探していた所、ソフト1本でダウンロード対戦が出来るという所に惹かれ、購入しました。まずプレイして思った事は、DSの十字キーでは格闘ゲームはやりずらいのかなと思いました。キャラクターは多いですね。色んなキャラが使えるので、楽しめるかと思います。ちなみに、ダウンロード対戦をやろうと希望している方は、超必殺技の演出がない、DL専用のBGMしか流れない等の制限があるので、お試し版と思ってやった方が良いかと思います。

2006-10-17 【スッキリ爽快】
ブリーチのファン、プラス格ゲー好きであれば夢のような娯楽になるんでしょうね。それくらい楽しめました。まず主題歌が1コーラス入ってるのが驚きです。ディスクでもないのに!各キャラの技は原作どおり。 というか原作に基づいて作られています。例えば東仙隊長の相手の自由を奪う卍解や砕蜂隊長の二撃ヒットでKOできるMAX技 雀蜂などの点です。 原作が実に格ゲー向きというか、なぜか妙にゲームとして成り立ち過ぎています。 作者もゲーム好きなのかも知れませんね。 決着は長期戦の一本勝負という感じです。ダメージ量を増やした2R制もあれば良かったかな。テクニック面ではいままでのあらゆる格ゲーのエッセンスに溢れています。具体的にはチェーンコンボ、エリアルヒット、ガードキャンセルなどです。普段格ゲーをあまりやらない人にはこれらは結構難しいと思うのですが、このゲームでは入力の受付と操作レスポンスがシビアではないのでとてもやりやすくなっているのでわ。ストーリーは充実していて原作を読み返すような展開ですがどっちかといえばファン向けですかね。 なによりも格闘ゲーム単体としてみても成立しているのはすごいと思いました。まじで!





2006-09-16 【トレジャーがまたやってくれました!(^O^)/】
ニンテンドーDSでBLEACHの格ゲー、しかも開発があのトレジャーとは!!
かつて「幽遊白書〜魔強統一戦〜」をプレイした人間としては、
あの感動再び!といった感じで買いました。
ちなみに僕はBLEACHは今まで未チェックだったのですが、
これを期に興味を持ちました(笑)

さすがトレジャー!!あの「魔強統一戦」の感動再び!って感じで、
システムもよく練り込まれて作られているのがいいですね。
久々に格ゲーに接する自分としては、
タッチパネルで必殺技や超必殺技が出せるのもいいですし、
「霊符」の使い方で一発逆転!も面白いです。
Wi-Fi対戦もありますし、
ストーリーモードも、BLEACH初心者の自分から見ても面白いです(笑)

ただ個人的には、もっとキャラがいてくれたらなぁと思いました。
特に護廷十三隊で、四番隊隊長の卯ノ花さんがいなかったのが惜しまれますorz
その他副隊長級で、人気のある乱菊姐さんや班目さん、七緒さんが
出てなかったのも惜しい!
あとWi-Fi対戦が人が少ないぞ!!(汗)
その点も考慮して、あえて星ひとつマイナスとさせてもらいました。

この冬には待望の続編も登場するDS版BLEACH。
第2弾の予習として、またBLEACHファン、DSユーザー必須ゲームとして、
ぜひ手に取ってみてはいかがでしょうか?
BLEACH初心者の方は、アニメ版DVDや原作単行本も合わせてどうぞ。


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