2005年9月27日火曜日

00106 FIFA 06

FIFA 06
 タイトル:FIFA 06
 メーカー:エレクトロニック・アーツ
USA:00120 Europe:00108

2005年9月24日土曜日

00107 Tak - The Great Juju Challenge

Tak - The Great Juju Challenge
 タイトル:Tak - The Great Juju Challenge
 メーカー:THQ
USA:00107 Europe:00331

2005年9月23日金曜日

00104 麻雀大会

KOEI The Best 麻雀大会 タイトル:KOEI The Best 麻雀大会
 メーカー:コーエー
 カスタマーレビュー
2008-01-26 【安くなって登場】
本格的な麻雀ゲームソフトが安くなって最登場。


おもしろい。最高!
用語集などの機能も充実。

おすすめです。

00032 BOMBERMAN ボンバーマン

BOMBERMAN ボンバーマン タイトル:BOMBERMAN ボンバーマン
 メーカー:ハドソン
 カスタマーレビュー
2008-03-09 【ベスト版がでました。 やった】
発売当初に買いましたが、DSでうまく認識しなくなったので、買おうかどうか迷ってました。
3月にベスト版がでたので、2800円で買えます。
欲しかった人は、買うといいと思います。
ゲームは、ダウンロード対戦ができてすごい面白いです。

2008-01-28 【対戦モードのみのレビューです。】
ボンバーマンは好きだから、対戦用に買ってしまうんだけど、
いつも、作りこみの甘さと、嫌がらせのような不思議仕様にストレスを感じる……。
このソフトもそう。
何故いいとこどりで作らない……???

大きな不満は次の通り。

●タイムアップ前のブロック落下は何故か画面下からだけ。
(BLのような上から横から、ランダムというのはありません。)
それによって、下画面と上画面を繋ぐトンネルに上部にいる輩がリモコンしかけて待ち伏せ出来たりと、下にいる方が圧倒的に不利な仕様は、ゲームの公平性を欠きます。
※ちなみにDS画面仕様上仕方が無いのか、ブロック落下速度がかなり早く、フィールドが埋まる僅差で勝つことはほとんどないです。(同じ「行」にいたらだいたいDRAWになります。)
●パンチやスローイングで投げたボムが、場外に行くと、そのままんま消えうせるのは、かなり寂しい。(ドクロだけは別)
※ちなみに、シーソーで場外に飛ばされると死にます。
●初期移動速度があまりに遅く、ストレスがかなりたまる。アイテム運が悪くスピードが取れない場合、後半勝負にならない。
●クラウンステージ時に、何故かCPUはクラウンを目指さない(これは本当に興醒め)
※パネルステージも特に意識しているようには思えない。
●対戦中、タイムが出来ない(通信技術の仕様?)
●プレイヤーが全滅した場合(CPU同士の対戦になった場合、早送りが出来ない)
●ドクロの病気の種類が少ない気がする。


<個人的な要望>
●ステージはやりたくない面もあるんだから、チェックで選択できるパターンも追加してほしい。音出してなくても、ボイスステージが選択されるのは、ちょっとつらい。。。(息を吹きかければ良いんだけど)
●やられた時のアクションはなんか微妙。ボンバーマンランド2の焦げる方が可愛かった。
●音楽は10種類ぐらい用意して、ランダム再生とかしてほしい。
●CPUは、ステージごとに戦略性を持ったプレイをしてほしい。(毎回毎回思う……)
●達磨ステージが欲しかった。


<良かった点>
●パネルステージとクラウンステージが、対戦ではかなりアツイ。
●CPU(つよい)が、PS2とかに比べると、だいぶマシ。(クラウン除く)
●ドクロの病気がうつせる。


対戦モードで、普通に楽しめてるんだけど、
手軽に出来るDSだからこそ、しっかりと名作を作ってほしかったな。



2007-08-01 【うーん…】
私が過去作と比較して気になった点を少々

まずいくらなんでも初期の移動速度が遅すぎます。過去作でいうと鈍足病並みのスピードですからねぇ…

次にノーマルゲームで火力、爆弾増加、スピードUP以外のアイテムが1ステージ使い捨てになったことです。
リモコンボムやボムキックといったアイテムを持ち越せなくなったため、フルパワーでもアイテム探しに無駄な時間を費やさなくてはならなくなりテンポよく進めることが出来ません。

最後にドクロを取ったときの病気が減ってしまったことです。
これまで10種類ほどあったものが4種類にまで減っています。
さらに上手く使えば有利になる病気が無くなっているのでドクロは完全なお邪魔アイテム化してしまいました。

その他にもありますが、特に気になった点を挙げてみました。
最大8人でバトルが出来るという点は素晴らしいと思いますが、過去作と比べると全体的に作り込みの甘さが目立つ作品だと思います。

2007-03-01 【最大8人プレイが楽しい!】
DS画面をフルに使っての最大8人バトルは最初のうち戸惑うかも。
しかし、慣れると徐々に楽しくなってきます。

バトルお約束のみそボンも存在し、これまでのシリーズをプレイしてきた方には素直に楽しめる1本です。

2006-10-06 【対戦ゲームが熱い】
友人との対戦が非常に熱い。この対戦の為だけにこれを買っても十二分に価値があります。
ちょっとストーリーモードが単調でしたので全体的な評価は星4つにしましたが、対戦ゲームだけを考えれば星5つでも足りないぐらい楽しいです。
同じDS系列の「ボンバーマンランド」もありますが、あちらの対戦ゲームの登場アイテム数がこちらに比べて随分と少なく、ミニゲームなどでも盛り上がりたいならボンバーマンランドの方が良いですが、従来のボンバーマンを楽しみたいのなら断然こちらをお勧めします。

DSでプレイしていて何より良いと思ったのが、2画面を使った大きなフィールドでの8人対戦。SFC時代はマルチタップで4人対戦が限界でしたので、この大人数対戦はまさに夢のようです。
COMPUTERキャラも参加できるので、8人集まらなくても8人対戦出来るのでご安心を(^^。
対戦アイテムではSFC時代にあった追跡ボムは無くなったようですが、リモコン、地雷、貫通、パワー、ぼよよんボムなどは健在です。


USA:00061 Europe:00079

2005年9月13日火曜日

00101 サバイバル・キッズ~Lost in Blue~

サバイバル・キッズ~Lost in Blue~(コナミザベスト) タイトル:サバイバル・キッズ~Lost in Blue~(コナミザベスト)
 メーカー:コナミデジタルエンタテインメント
 カスタマーレビュー
2008-05-28 【いいけど・・・。】
初めてサバイバルをやったのですが楽しかった。
男の子移動範囲が広くてよかったけど、女の子は洞窟付近しか行動できず飽きてきました。
ありえなかった。女の子はクリアするまで一体どのくらい時間がかかるのだろうか。
男のこの方はやりがいがあるけど、女の子は正直足手まといかもしれません。
いなくてもいいような・・・・。

後半…サバイバルとは関係ないマフィア?らしき組織が出てきてがっかりしました。



2008-05-10 【自分との戦い】
これはまさに自分との戦いです。
前作、と言ってもゲームボーイ版ですが、これより遥かにレベルが高いです。
DSの音声入力やタッチペンなど最大限に生かせる機能も付いています。しかし、意外とその機能が充実しすぎていかんせんやりにくい部分もあった。
家具造りなど新機能が付いたはいいがこれを使わないと先に進めないというのがイタいところだ。ボーイ版ならある程度の材料が揃えば目的の物が作れるのに、これではいつまで経っても島を脱出出来ない。
せっかくの新機能がムダになっているので評価は低い。

2008-04-08 【ハマリました】
やり始めはすぐに死んでしまいました。
時間が過ぎるのが早すぎ。

しばらく進むとサバイバル感は少なくなります。
だいたい決まった場所に食料やマキが落ちているので。
しかしそれでもマキと食料を貯め込むのが面倒。
あっという間にのどは渇くしお腹が減る。
とにかくひたすら食料とマキを探すのみ。
パートナーの女の子がいちいち頼まないと何もしない。

それでもハマるのはなぜでしょう?
やり始めると2時間3時間平気でやってしまっています。
ベスト版のこの値段なら買って損は無いですよ!


2007-03-26 【ランダムな機能も嬉しい(・ω・)/】
ゲ-ムの一番嫌いになることは'飽きる'ということ!
このゲ-ムは飽きないランダム機能満載('∀`)
試してみて下さいね(σ・∀・)σ

2007-01-24 【質は平均的】
私の場合、そこまで難しいものではありませんでした。
餓死もしなかったので。
こういう部類のゲームが得意な人には、それほど難しくはないでしょう。

【メリット】
1、食料探しが楽しい
魚の種類がまぁまぁ多く、食料を溜め込むことができれば、生活は安定してきます。

2、物作りが斬新
竹などの材料が入手できると、ベットなど作れるようになります。
良いベットで寝ると体力が多く回復し、棚を増設すると多くの物を入れることができます。

3、島の探検が楽しい
遺跡やジャングルとかあって、なかなか探検しがいがあります。


【デメリット】
1、時間の流れが早い
やたら時間が過ぎるのが早いので、すぐ空腹になります。
まったりゲームしたい人には向かないですね。

2、火起こしが面倒
マキを集めないと火が消えます。そのマキ集めが面倒になります。

3、パートナーの女の子が微妙に役立たない。
基本的に彼女は料理と道具作り以外なにもしません。
水・食料・マキ・道具の材料・島の探索は全て男の子が集めることに。
最初のうちは、彼女を水場まで連れて行かないと、ノド乾いて死んでしまいます。
しかも、ちょっとした段差も彼がいないと登ろうともしません。
さらに、彼が手を繋いでリードしないと、その場に立ち止まってしまいます。


USA:00110 Europe:00179