2005年6月20日月曜日

00046 役満DS

役満DS タイトル:役満DS
 メーカー:任天堂
 カスタマーレビュー
2007-08-05 【普通の麻雀ソフト】
まぁ普通の麻雀ソフトです。私は初心者なので「麻雀入門モード」に期待したのですがステップ3までしかなく物足りなかったです。もう少し詳しく教えてくれると思っていたので残念でした。切る牌の予測も自動でしてくれて便利な反面、信じて切ると相手に一発であがられたりします。あと音楽ももっと種類があると良かった。魅力ある点は少なく改善点は多いです。

2006-12-10 【これが任天堂の作品???】
丁寧なソフト作りで定評のある任天堂がこれでは・・・
明らかにいかさまと思われる思考ルーチン。ストレスが貯まる。

先ず段位戦で条件クリアできなかった時に言われる台詞「難しかったかな?」が納得いかない。これどういう意味???
段位が低い間はCPUは手を抜いていたって事?
CPU側がレベル毎に思考ルーチンを切り替えているとは思えない。
何故ならばCPUの上がる手や待ちはもうめちゃくちゃ。
捨て牌を見てもド素人以下の打ち筋。
つまり,このソフトはユーザのツモやCPU側の手のスピードを調整しているだけと思われる。

ランクが上がるに従って,
(1) CPU側は待ちが何であれ,リーチ後すぐに上がれる。
(2) ユーザは待ちが良くてもツモが作為的に悪くなり上がれない。
という調整がされているだけに過ぎない。
このソフトは買ってはいけない。後悔しますよ・・・

2006-08-15 【完璧な初心者用!!玄人は手出しするなかれ!!】
初めて麻雀をやる人なら満足いく内容ではある。
ルールや用語等が詳しく書かれている。
マリオのキャラを使うことで麻雀に対するイメージをやわらかくしていており間口を広げている感じがする。
しかし初心者以外にとっては不満が多いソフトではあるはず。
まず、牌が見えずらいこと。携帯ゲームとはいえ手配や捨て牌が小さくて見えずらいことは麻雀ゲームとしては致命的では?
 対戦キャラの色が濃く、とにかく鳴くキャラは鳴きまくりで場を荒らしまくり・・・
対戦キャラが良く上がる。正直イカサマちゃうんか!!と思うくらい。
その割りにこちらがリーチかけてもツモることがほとんどない。両面待ち、三面待ちでも上がらず・・・かんべんしてよぅ。

次回作も出るようだが、ある程度の改善がないとたいして売れないのでは?

2006-06-21 【初心者向け】
麻雀をやってみたいけどルールが全然分からない。完全な初心者。
そんなときにこのソフトと出会いました。
基本的なことから学ぶことができ、サポートのおかげで段々上達していくのが分かります。アガったときは結構嬉しいですね。
タッチペンで簡単に操作できるのもいい。
お馴染みのマリオたちが登場するから親しみも倍増。

これから麻雀を始めようという人にはもってこいのソフトだと思います。
私はまだまだこのソフトで練習に励みたいと思います。
ただ、麻雀に慣れている人や上級者の方には物足りないのかもしれません。

難点をひとつ挙げるなら、牌の小ささ。判別できるけれども見難いです。そこがちょっとストレスになるかも。

2006-06-06 【がっかり】
完全に初心者向け。
丁寧に作ってあるとは思うけど、中級者以上には邪魔な機能ばかり。
その割に、肝心の「麻雀」としての完成度は低い。

というのも、相手キャラの強さが打ち筋の強さではなく、
(1)テンパイ・あがりまでのスピード
(2)あがり点の高さ
(3)相対的な自分の配牌の悪さ
の3点で決まっていると思われる場面が多い。

クッパなど最強(最凶)クラスの相手と打っていると、
10年前くらいの脱衣麻雀のような理不尽さを味わうことが出来ます。
ある意味、懐かしくなりました。

00042 チワワ&フレンズ

nintendogs チワワ&フレンズ タイトル:nintendogs チワワ&フレンズ
 メーカー:任天堂
 メーカーより
15の犬種からお気に入りの子犬を選べば、新しい生活のはじまり。愛情を込めて名前を呼べば、あなたのところへうれしそうに駆けてくる! なでたり、グッズで遊んだり、散歩したり。マイクを使って芸を教えることも。
nintendogsは子犬たちにタッチしてコミュニケーションする新しい遊び。子犬たちの愛らしい仕草にいつのまにか癒されてしまうかも。
『nintendogs チワワ&フレンズ』収録の犬種
キャバリア・K・C・スパニエル
ラブラドール・レトリーバー
チワワ
シーズー
ビーグル
※『nintendogs ダックス&フレンズ』、『nintendogs 柴&フレンズ』も同時発売。
 カスタマーレビュー
2007-09-27 【ゆっくりのんびり屋に向いてる】
のんびりゆっくりやるにはいいけど・・。
1日でもプレイしないと死んじゃったのかと思うほどぐたりしていて可愛そうになってしまった★
リアルすぎて、可愛そうになった。
面白いといえば、表情もリアルでいいけど・・。
ちょっと参った・・。

2007-08-06 【正直・・・】
コツコツやる事が大切な1本です。
1度にガッツリ、ではダメなんです。

仔犬の気持ちをうかがいながら、大切に可愛がってあげて下さい。
絶対に、貴方の気持ちに応えてくれるはずです。

私は海外版も含めてソフトを12本(うち、国内版5本)を所持し、
犬を53頭も飼っていますが・・・
みんな、私の気持ちに応えていてくれて可愛いですよ。

ただ、お世話が繰り返しで飽きちゃう事もあるかもしれません。
でも私は53頭全ての事が大好きですし、向こうもお礼に癒してくれます。


飽きちゃっても、時々電源を入れてあげてください。
どんな状態であっても、仔犬たちは貴方を慕い、側に居てくれますから・・・。

2007-07-11 【落ち着いてるゲーム。】
癒し系ゲームとしては最高だと思います。
やり込みたい人にはオススメできません。
大体する事は、体を洗ってあげたり、散歩に連れて行ってあげたり、芸を覚えさせてコンテストに参加させたりです。
芸を覚えさせる事がすごく難しいです。ハッキリ言わないといけないので、訛りがある私にはキツいです。逆にそれがストレスになってしまうのではないでしょうか?

大会は全部で3つあります。「ドッグコンテスト」・「ディスクドッグ大会(?)」・「アジリティ大会」
ドッグコンテストでは自分の犬に教えた芸を見せて、ディスクドッグではディスク/フリスビーを犬に取らせて点を競う、アジリティ大会ではシーソーなど要するに運動力を見せる大会です。

自分の犬にアクセサリーなども付けられます。リボンの他にパイレーツハットやキャスケットなどがあって、集めるのが楽しいです。

最初にいる犬種は5匹しかいないのは悲しいですけど、飼い主ポイントを集めて増やすのは悪く無いと私は思います。



2007-04-01 【すずか】
 ちょっと大変だったし、犬のしゅるいがさいしょはすくなかったので、かなしかったけどだんだんいやされてきました。いぬをかっているひとにもおすすめです。

2007-03-10 【人それぞれ・・・・・】
「コレを買おう!」と思っている人の中で、日記が三日坊主でおわる人は買わないほうがいいと思います。だから逆になんでも一度にやるのではなく、「コツコツと少しずつやるのが好き!」という方にはオススメです。これは犬の変化がすぐにみられるのではなく、毎日きちんと世話をしている間に少しずつ成長していくのです。だからあきっぽい人がやると「技も覚えられないし、散歩にいく距離も短くておわっちゃう」というようにおもしろくなくなってしまいます。それに、放っておくと犬がすごくきたなくなっていて、覚えた技もつかえなくなってしまいますよ。
コツコツとやる人なら結構楽しめ、やればやるほど技もたくさん覚えられます。
あきっぽい人でも、犬との生活を楽しんでみたいという人にとってはリアルで最高の出来だと思います。


USA:00089 Europe:00124 Korea:01047

00040 エッグモンスターHERO

エッグモンスターHERO タイトル:エッグモンスターHERO
 メーカー:スクウェア・エニックス
 エディターレビュー
   10年ぶりの復活を遂げた笑撃の問題作(!?)、半熟シリーズが、ローIQ・ハイエナジーなギャグ満載の世界観はそのままに、完全新作として「ニンテンドーDS」に登場。
   シリーズ初となる「RPG」作品となっていて、半熟ナンバーズとしては外伝にあたる作品。老若男女を問わず感覚的に遊べる内容。

   今回のお話は…「ここはとある平和の国、アルマムーン王国。長らく続く平穏なる日々…。平和にかまけて、ズルズルダッラダラの日々をむさぼる主人公を鍛えなおすべく、修行の旅が幕を開けるのであった!」。

   ニンテンドーDSの新機能を活かした白熱のバトルシステム「タッチ&スクラッチ」を駆使したプレイに注目。バトルに突入すると、敵の将軍・兵士とぶつかり合いが始まり、自分のキャラクターを相手に向かってぶつけるように画面をこすりながら戦っていく。今回の半熟は通信対戦機能も搭載。
 カスタマーレビュー
2008-07-04 【むむむ・・。】
【良かった所】うーん・・特に無いかな・・かなり強いて言えばタッチペンを使ったバトルぐらいだと思うなぁ・・。【悪かった所】物語が短い。エッグモンスターをいちいち召喚しないとその卵の経験値が入らない。画面が切り替わると敵が復活している。オヴァ○ウムの最上階から地上への往復。後半のダンジョンの奥で卵が壊れると直しに戻る時がかなりめんどくさくなる事。

2008-05-30 【完成度低い】
難易度が恐ろしく低い。
卵出せば絶対負けない。
しかも何回も出せる。
そのため戦闘がほとんど作業に。

ほかの部分も同じことの繰り返しで
開始1時間でこのゲームの底が見えました。
当然クリアしてません

2008-04-02 【禁断のたまご召喚RPG】
大人気RPG「半熟英雄」シリーズがDSで登場。画面を擦って闘う“スクラッチバトル”と、全94体ものエグモンをたまごから召喚して闘う“おさわりバトル”を上手く使い分けながらストーリーを進めていきます。DSの機能をよく活かした独特の戦闘システムが面白いですが、スクラッチバトルはコツを掴むまでは少し難しいかもしれません。

2007-01-31 【最後までやれなかった。】
最初は意外にもこれは遊べるぞ!とか思ってやってたんだけど、やっぱり無理だった。面白くなくて途中で投げちゃったもん。
中盤以降はプレイするのが苦痛だったな。まさに作業だったよ。遊びじゃなかった、あれは。

2006-06-07 【手抜いてるな〜】
何故か触れられてない点から書くと3DのキャラクターでSFC版のシナリオを焼き直した感じのストーリー。
設定変更はあるモノのSFC版おなじみのキャラもいろいろ登場。ストーリー展開を端折りすぎてて訳わかんない現れ方ですが。
イネ押しの単調な部分が鬱陶しい以外はまぁそこそこ面白い。ギミックや会話パターンも単純ながらもそこそこ豊富に盛り込まれている。
ハッキリ言ってネタの古さが異常なんだがまぁ苦笑い出来る分いいかなという感じ。

シナリオや世界観の大きな穴は放っておけるくらいシステムが・・・・
タッチスクリーンを敵側にひたすら擦りまくるという戦闘がエンカウント形式で繰り返されるのは面倒以外の何者でもないなと。
かといってたまご連打すると今度はバランスなんて関係ない作業の繰り返し。
結局のところ恐ろしくアルゴリズムの古い(いい加減)な敵からひたすらに逃げまくって宝箱とか障害物に引っ掛けつつ進むというわけのわからないゲームに。
でも回復場所の多さが尋常じゃないため難易度の低さは相当なもの。
攻撃スカポイントがあるためボスもひたすら弱点を突けば余裕。
絵もRPGツクールでも使ったんかというほど古臭い。

ゲームとしては完全破綻の一品。シリーズファンなら・・・いや・・厳しいかな・・・・

2005年6月18日土曜日

00035 タッチ! カービィ

タッチ! カービィ タイトル:タッチ! カービィ
 メーカー:任天堂
 エディターレビュー
   任天堂はたくさんの人気キャラクターを抱えているが、このカービィも人気シリーズで、同社のさまざまなゲーム機でリリースされている。タッチ! という名称からもわかるとおり、タッチペンでの操作となる。

   ある日、突如現れた魔女がプププランドを絵に変えてしまった! その場面に遭遇してしまった散歩中のカービィは、魔女へと立ち向かうのだが、今度はカービィが魔女の魔法でボールの姿に変えられてしまう。転がることしかできなくなったカービィだが、魔女が落とした「魔法の絵筆」を手に入れる。「魔法の絵筆」に触るや、プレイヤーのタッチペンに魔法がかかる。こうして、プププランドとカービィを元に戻すための冒険が始まる……。

 「魔法の絵筆」で空間に「虹のライン」描きながら、ボールになったカービィといっしょにゴールを目指すことになる。タッチペンでの操作は簡単だ。カービィのアクションは、ラインの描き方で自在に変化する。カービィをタッチすると、ダッシュして体当たり攻撃ができたり、10種類以上のコピー能力が使えたりと、バラエティに富んだアクションが用意されている。サブゲームも3種類収録されている点も見逃せない。(羽根満男)
 カスタマーレビュー
2007-10-30 【実験作】
全ての動作をタッチペン使って動かすという発想は
なかなか斬新で良かったと思うのですが
これ長時間やってると結構疲れるんですよね。

やはり僕は横スクロール型のアクションゲーム
はやはり十字キーで遊ぶのが一番楽しいかなと
思いました

2007-04-02 【完成度の高いタッチアクション】
DS発売初期にリリースされていながら、DSのタッチペン操作を有効に活用した作品。
始めのうちはその独特の操作感に少し戸惑うかもしれませんが、チュートリアルもあるので徐々に慣れると思います。

特徴はやはりなんと言ってもタッチパネルにラインを描いてカービィを操作するという斬新さです。
単にカービィを動かすレールとしてだけではなく、敵の攻撃を防ぐ盾としてあるいは
針に激突するのを防ぐクッションとしてラインを描いたりと、せわしなくペンを操作することになりますが、
慣れてきて最低限のラインでスムーズに進められるようになると爽快です。

ステージ数が 22 と少ないのは残念ですが、タイムトライアルやスコアアタック的なモードもあるため
それなりに長く楽しめます。特に、ミニゲームの一つであるトロッコチェイスにはかなりハマりました。

他には特にこれといった不満点もありませんし、とにかくタッチペンによる操作が楽しいので一度プレイしてみる価値ありです!
奇をてらっただけではなく、きちんとゲームとして昇華されている点がすばらしいと思います。
ただ、可愛らしい見た目とは裏腹に難易度は割と高めですのでご注意ください^^

2007-03-05 【画面酔いに注意(笑)】
6才の子供がハマっています。
複雑なボタン操作がなく、初心者のためのトレーニングもあり、初めてプレイする人にもなかなか親切なつくりです。
タッチペンでの操作が独特なので慣れるまではやや難しく感じるかもしれませんが
コース中のセーブポイントも多めなので、今までやっていたマリオより子供はストレスなくやっているようです。
やり込み要素もあり、クリアするごとにできるゲームが増えていきます。
難しいコースにもトライできます。
メダルを貯める楽しみもあり、大人がやっても思わず熱くなってしまうような家族みんなで楽しめるゲームです。
ただ私のやり方が悪いのかもしれませんが、コースによっては結構上下左右にくるくる回ったり
操作が慣れないので思い通りにカービィが動いてくれないせいもあり
ゲームで初めて画面酔いを経験してしまいました(笑)
おもしろいゲームですが私のように特に上下の揺れが苦手な方は長時間のプレイは要注意かもしれません^^;

2006-09-18 【タッチアクションが楽しいです。】
星のカービィのゲームは、今作が初プレイ。

独特の世界観に慣れることができるかどうか不安でしたが、すんなり溶け込めました。

敵味方それぞれのキャラクターたちが、かわいくて個性的ですね。

ゲーム中の音楽も非常に良くて、耳に入ってくるのが心地良かったです。

プレイヤーが書き込んだ虹の上をカービィが移動するという操作法も、ナイスなアイデアで、ヴィジュアル的にもかなり美しいと思います。

個人的には、ゴールした後のジャンプトライアルと、トロッコのミニゲームが最高に面白かったです。

タッチ! カービィは、現段階で、タッチペン操作とWスクリーンというDSの二大特性を最も上手に活用したタイトルであると思います。

次回作も、非常に期待できる作品ではないでしょうか。

2006-08-05 【タッチペンならではのアクションが見事!】
 ニンテンドーDSならではのタッチペンを駆使したアクションゲームです。

 基本は、タッチペンで虹のラインを描くと、ボール上のカービィがそれに沿っ
て転がっていくというシンプルな内容ですが、奥が深い!虹のラインで敵の攻撃
を防ぐこともできますし、敵をタッチして痺れさせたり、画面上のギミックを直
接タッチして仕掛けを作動させたりと、ペンだけの操作なのに多彩です。

 各ステージは、任天堂アクション定番とも言える、たくさんの仕掛けがつまっ
ていて飽きさせません。アイデアだけのゲームになっていないのはさすがです。
ゲームの難易度が適度なのが嬉しい。

 シンプルで、新しい操作が楽しめる、良質のアクションゲームです!


USA:00028 Europe:000202

00038 Ping Pals

Ping Pals
 タイトル:Ping Pals
 メーカー:THQ
USA:00038 Europe:00134 Germany:00191 France:00351