2008年9月19日金曜日

02681 イルミスライト -ひかりのパズル-

イルミスライト -ひかりのパズル- タイトル:イルミスライト -ひかりのパズル-
 メーカー:インターチャネル・ホロン
 電撃オンラインより
光をテーマにした新感覚パズルゲーム。謎の生命体「バルボイド」が放つ光の色や向きをミラーやフィルターなどで変化させ、光と同じ色のターゲット「グロウボー」をすべて照らして消せばステージクリアとなる。ゲームモードは、8レベルに分かれたステージをひとつずつクリアしていく「パズル」をはじめ、与えられた時間内に次々とレベルをクリアしていく「タイムアタック」、次々と現れるグロウボーに光を当てて消していく「パニック」、レベル1からスタートして自分の限界まで無制限にプレイを続ける「エンドレス」、2人でいっしょにクリアを目指す「協力」、同じ配置のステージでどちらが先にクリアするかを競い合う「対戦」などがある。

http://dol.dengeki.com/

メーカーより
【商品の説明】
■ストーリー
遠い遠い宇宙にあるブラックホール。吸い込まれた光を栄養とするグローボーが暮らしていました。しかし彼らに突然光が届かなくなってしまいます。ブラックホールの前に光を食べるモンスターが現れたのです!光が無いと生きられないグローボーたちは困り果てます。
そんなとき彼らを照らす一筋の光が差し込みます!見上げるとそこには不思議な姿・・・!そう!彼こそ、この物語の主人公バルボイド!!グローボーを救うため現れた、たったひとつの希望なのです。
■特徴
光をテーマにしたパズルゲームで、イルミネー
 エディターレビュー
光をテーマにした新感覚パズルゲーム。謎の生命体「バルボイド」が放つ光の色や向きをミラーやフィルターなどで変化させ、光と同じ色のターゲット「グロウボー」をすべて照らして消せばステージクリアとなる。ゲームモードは、8レベルに分かれたステージをひとつずつクリアしていく「パズル」をはじめ、与えられた時間内に次々とレベルをクリアしていく「タイムアタック」、次々と現れるグロウボーに光を当てて消していく「パニック」、レベル1からスタートして自分の限界まで無制限にプレイを続ける「エンドレス」、2人でいっしょにクリアを目指す「協力」、同じ配置のステージでどちらが先にクリアするかを競い合う「対戦」などがある。

http://dol.dengeki.com/


Europe:01425 USA:01826

2008年9月6日土曜日

02100 問題な日本語

問題な日本語 タイトル:問題な日本語
 メーカー:ハドソン
 Amazon.co.jp商品紹介
よく使われているけれどどこかおかしい「問題な日本語」を取り上げて、生まれた理由や使い方を学ぶ日本語学習ソフト。明鏡国語辞典、ジーニアス英和辞典の大修館書店が厳正した3600問が、学習6日+復習テスト1日で、約1年分の学習プランとして採用されている。小テストをクリアーする度に、いのうえさきこ作のモンニチまんがも集められる。また、自分が間違った問題を集めてテストを作ることもでき、それをダウンロードプレイで配信することも可能だ。

メーカーより
シリーズ累計92万部を発行!「問題な日本語」がDSで楽しめる!

◆「なるほど!」「楽しい!」『遊びながら学べる学習ソフト』
どこがおかしい? 何がおかしい?よく使われているけれど、どこかおかしい。そんな「問題な日本語」を取り上げ、生まれた理由や使い方をDSで楽しく手軽に学ぶ事が出来ます。

◆問題数は、充実、大満足の全3600問!
明鏡国語辞典、ジーニアス英和辞典でおなじみの大修館書店、厳選の問題が3600問。学習6日 + 復習テスト1日で、約1年分の学習プランとして用意されています。

◆思わずニヤリ 集めて楽しい「モンニチまんが」
いのうえさきこ先生の可愛いマンガが満載!小テストをクリアする度に手に入るモンニチまんがは、一つ見れば、また一つ見たくなる…。そんな不思議な魅力に、やりこみ熱も上がってゆきます。

◆テストを作って「なるほど」を配っちゃおう!
自分が「へ~」「なるほど」と思った問題、間違った難問を集めテストを作る事が出来ます。自分が作った小テストを「知り合い」や「友達」にダウンロードプレイで配信すれば、みんなで「へ~」「なるほど!」「難しいけど、面白い!」。「問題な日本語」の魅力が広がっていきます。

(C) Kitahara Yasuo, Inoue Sakiko & Taishukan, 2007
(C) 2007 HUDSON SOFT
 カスタマーレビュー
2007-10-21 【悪くはないんですが・・・】
普段、知らずに間違って使っている日本語や、間違えやすい漢字、敬語の使い方など、てんこもりに問題が掲載されていてなかなか面白いのだが、欠点も当然ある。
まず、第一に、例えば「印象」という漢字の読み仮名をタッチペンで書く時、「いんしょう」の "ょ" という読みをタッチペンで書くと、「いんしよう」となり、間違いとなってしまう。わざと小さく書いたりしてもうまくいかないが、どうすればいいんでしょうか?
第二に問題の回答の解説なのだが、駄目だ!とまでは言わないが、ちょっと解説が簡潔すぎるような気がする。解説するのなら、敬語の例文とか載せてほしい。
次に、タッチペンで押すボタン位置(例えば、「はい」とか「いいえ」)なのだが、このボタン位置が非常にまずい。メインで、「つぎへ」というボタンがあるが、このボタン位置が、必ず右下にある。大半の人間が "右利き" だろうから、右下に「つぎへ」があっても別になんとも思わないだろうけど、私みたいに"左利き" の人間にとって、左手でタッチペンを持ち、それで、 "右下" のタッチボタンを押すと、左手とタッチペンの先がちょうど画面を隠してしまい、ものすごく煩わしい。右利きの人は鉛筆かボールペンでも持って、国語の授業中にノートを書いたときのことを思い出せばいいでしょう。ちょうど手でノートが隠れて、すごくいらいらしたでしょう?(国語以外の科目、つまり、数学や英語はノートの見開きが反対だから、右利きだと見やすいですよね?)
ゲーム自体は悪くはないのだが、タッチペンを持つ利き手のことを全然配慮していないのと、ちょっと値段が高いかなあ、と思ったので、辛口評価で星3つとした。


2007-09-24 【日本人として考えたい】
このソフトでは漢字の読み方や送りがな、日本語の慣用的表現などを幅広く取り上げています。どうしても地味になりがちな題材なわけですが、区切りごとにテストがあることや、ステージをクリアした場合に4コママンガが見られるようになっていること、登場するマスコットが表情豊かであることなど単調にならないような工夫がなされています。日本語の乱れということがよく言われるわけですが、日本人としておさえるべきところは、しっかりこのソフトで学びたいと思っています。やっとレベル3に進んだところですが、自分が何気なく使っている表現が間違いだったという点を幾つか気づくことができました。


02635 放課後ミステリークラブ ~26の扉~

放課後ミステリークラブ ~26の扉~ タイトル:放課後ミステリークラブ ~26の扉~
 メーカー:インターチャネル・ホロン
 電撃オンラインより
26の謎を解き明かし、呪われた洋館からの脱出を目指す直感アクションゲーム。舞台は、町外れにある「帰らずやしき」と呼ばれる大きな洋館で、そこに眠る財宝の噂を聞きつけた"レッド"、"ブルー"、"イエロー"の3人が真相を探るために冒険に乗り出す。洋館の最上階には、各階に用意されたミニゲームをクリアする必要がある。ミニゲームは、宝石が入った袋を当てる「宝石シャッフル」や、バーテンダーの指示通りにカクテルを作る「魔のカクテルバー」など全部で26種類あり、それぞれ注意力・観察力・思考力などが要求される内容になっている。ストーリーは、ゲームの結果に応じて変化するマルチストーリーとなっており、エンディングも複数用意されている。

http://dol.dengeki.com/

メーカーより
26の謎を解き明かし、呪われた屋敷の脱出を目指せ!

「放課後ミステリークラブ ~26の扉~」は、全編タッチペンのみで楽しめる直感的なゲームが
26種類用意されてゲーム初心者の大人から子供まで全年齢に対応したアクションゲームです。
ゲームがストーリー(マルチエンド)と同時進行でテンポ良く進む。
注意力・観察力・思考力が要求される26種類の豊富な直感ゲームを収録。
各5種類の難易度設定で初心者からヘビーユーザーまで広くカバー。
ゲームの舞台は、財宝と怪物が潜んでいると噂される大きな洋館。
洋館の最上階へ到達するには、各階に用意されたミニゲームをクリアしなければならない。
最上階を目指し、洋館の謎を解明しよう。
 エディターレビュー
26の謎を解き明かし、呪われた洋館からの脱出を目指す直感アクションゲーム。舞台は、町外れにある「帰らずやしき」と呼ばれる大きな洋館で、そこに眠る財宝の噂を聞きつけた"レッド"、"ブルー"、"イエロー"の3人が真相を探るために冒険に乗り出す。洋館の最上階には、各階に用意されたミニゲームをクリアする必要がある。ミニゲームは、宝石が入った袋を当てる「宝石シャッフル」や、バーテンダーの指示通りにカクテルを作る「魔のカクテルバー」など全部で26種類あり、それぞれ注意力・観察力・思考力などが要求される内容になっている。ストーリーは、ゲームの結果に応じて変化するマルチストーリーとなっており、エンディングも複数用意されている。

http://dol.dengeki.com/
 カスタマーレビュー
2009-02-12 【これは……】
ストーリーはほぼ無し。
26個のミニゲームを延々とクリアしていく。
ミニゲームは特に目新しいものは無く、DSらしい普通のものばかり。
ストーリーモードは一周するのに30分程度。
スーパーファミコンを彷彿とさせるゲーム画面。
全体的に微妙なゲーム。



USA:01611 Europe:02521